cesium点云按高程染色公式 使用hsla染色
时间: 2023-10-29 18:04:41 浏览: 187
Cesium点云按高程染色可以使用HSLA颜色模型来实现。HSLA颜色模型包括色相(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Lightness)和透明度(Alpha)四个参数。其中,色相参数可以根据高程值进行映射,实现不同高度的颜色区分。以下是一种可能的实现方法:
1. 定义高程值与色相之间的映射关系,例如使用线性插值函数将高程值映射到0-360度之间的色相值。
2. 定义饱和度、亮度和透明度参数,可以根据具体需求进行调整。
3. 将得到的HSLA颜色值应用到点云上,可以使用Cesium的Color.fromCssColorString方法将HSLA颜色转换为Cesium的颜色对象,然后将该颜色对象应用到点云的每个点上。
下面是一个简单的示例代码:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var pointCloud = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.PointCloud({
positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
-74.0707383, 40.7117244,
-74.0707378, 40.7117245,
-74.0707378, 40.7117245,
-74.0707373, 40.7117246
]),
colors : []
}));
var minHeight = 0;
var maxHeight = 1000;
// 定义高程值与色相之间的映射关系
function getHeightColor(height) {
var hue = Cesium.Math.lerp(0, 360, (height - minHeight) / (maxHeight - minHeight));
return 'hsla(' + hue + ', 100%, 50%, 1.0)';
}
var colors = [];
// 为每个点设置颜色
for (var i = 0; i < pointCloud.positions.length; i++) {
var position = pointCloud.positions[i];
var height = viewer.scene.globe.getHeight(position);
var color = Cesium.Color.fromCssColorString(getHeightColor(height));
colors.push(color);
}
pointCloud.colors = colors;
```
在上面的代码中,我们定义了一个getHeightColor函数,该函数将高程值映射到0-360度之间的色相值,并返回一个HSLA颜色字符串。然后,我们遍历点云中的每个点,获取其高程值,并根据高程值调用getHeightColor函数得到对应的颜色。最后,我们将颜色数组应用到点云的colors属性上,实现按高程染色的效果。
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