cesium 模型按高程色带渲染

时间: 2023-09-09 08:13:09 浏览: 122
Cesium模型可以按照高程色带进行渲染,以显示地形的高度变化。 要实现这一点,可以使用以下步骤: 1. 创建一个Cesium.CesiumTerrainProvider对象,该对象将提供地形高度数据。 可以使用Cesium提供的STK Terrain数据或自己的DEM数据。 2. 创建一个Cesium.Primitive或Cesium.Model对象,该对象将表示要渲染的模型。 可以使用Cesium提供的3D模型或自己的3D模型。 3. 将模型添加到Cesium.Scene对象中,以在地球表面上进行渲染。 4. 创建一个Cesium.Material对象,该对象将定义高程色带。 可以使用Cesium提供的材料,如Cesium.Material.ColorType,或创建自己的材料。 5. 将材料应用于模型,以按高程色带渲染模型。 以下是一个示例代码片段,显示如何按高程色带渲染模型: ``` var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({ url: 'https://assets.agi.com/stk-terrain/world', requestVertexNormals: true }); viewer.terrainProvider = terrainProvider; var modelMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.62898254394531, 40.02804946899414, 0.0)); var model = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({ url: 'path/to/model.gltf', modelMatrix: modelMatrix, scale: 10.0 })); var material = new Cesium.Material({ fabric: { type: 'Color', uniforms: { color: new Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0) } } }); model.readyPromise.then(function() { var boundingSphere = model.boundingSphere; var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(boundingSphere.center); var surfacePosition = Cesium.Cartesian3.fromRadians(cartographic.longitude, cartographic.latitude, 0.0); var offset = Cesium.Cartesian3.subtract(boundingSphere.center, surfacePosition, new Cesium.Cartesian3()); var height = Cesium.Cartesian3.magnitude(offset); offset = Cesium.Cartesian3.normalize(offset, new Cesium.Cartesian3()); var orientation = Cesium.Quaternion.fromUnitVectors(Cesium.Cartesian3.UNIT_Z, offset); model.modelMatrix = Cesium.Matrix4.fromTranslation(boundingSphere.center); model.modelMatrix = Cesium.Matrix4.multiply(model.modelMatrix, Cesium.Matrix4.fromQuaternion(orientation)); model.modelMatrix = Cesium.Matrix4.multiply(model.modelMatrix, Cesium.Matrix4.fromTranslation(new Cesium.Cartesian3(0.0, 0.0, height))); var heightMaterial = new Cesium.Material({ fabric: { type: 'ElevationRamp', uniforms: { image: 'path/to/colorRamp.png', minimumHeight: cartographic.height, maximumHeight: cartographic.height + height } } }); model.colorBlendMode = Cesium.ColorBlendMode.HIGHLIGHT; model.colorBlendAmount = 1.0; model.material = Cesium.Material.fromType('ElevationRamp', { material: material, heightMaterial: heightMaterial }); }); ``` 此示例将按高程色带渲染名为“model.gltf”的模型,并使用“colorRamp.png”图像定义高程色带。 模型将放置在经度为-75.629,纬度为40.028的位置,并且将在地球表面上进行渲染。

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