Cesium高程染色
时间: 2025-01-01 16:26:39 浏览: 6
### Cesium 中实现高程染色效果的方法
在 Cesium 中通过 `Cesium.Color` 和 `Cesium.EllipsoidTerrainProvider` 可以创建基于高度的颜色映射来可视化地形的高度变化[^1]。
为了实现这一功能,可以利用 `Cesium.Cesium3DTileStyle` 或者自定义着色器 (Shader),其中最常用的是使用 `Cesium.TerrainProvider` 结合颜色渐变表来进行渲染。下面是一个简单的例子展示如何设置不同海拔范围对应的不同颜色:
```javascript
// 创建一个带有指定选项的新 Color Relief 地形提供程序实例
const colorRelief = new Cesium.ColorRelief({
terrainProvider : new Cesium.EllipsoidalTerrainProvider(),
});
// 定义多个区间及其对应的RGB色彩值
colorRelief.addColor(Cesium.Color.BLUE, 0); // 海平面以下为蓝色
colorRelief.addColor(Cesium.Color.GREEN, 0.2e3); // 低地为绿色
colorRelief.addColor(Cesium.Color.YELLOW, 1e3); // 山区为黄色
colorRelief.addColor(Cesium.Color.RED, 2e3); // 更高的山峰为红色
viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;
viewer.terrainProvider = colorRelief;
```
此代码片段展示了如何配置不同的海拔高度与特定颜色之间的关联关系,并将其应用于整个场景中的地形显示上。需要注意的是,在实际应用中可能还需要调整相机视角和其他参数以便更好地观察到这种视觉效果的变化。
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