highlight plus
时间: 2023-09-08 16:15:47 浏览: 187
Highlight Plus是一个Unity插件,用于在3D场景中实现模型的高亮效果。根据引用提供的信息,Highlight Plus支持3D内置渲染管线和URP渲染管线,并且可以在PC端和WebGL模型上实现高亮效果。
关于使用Highlight Plus的具体步骤,可以参考以下说明:
1. 首先,导入Highlight Plus的Unity包,按照提示选择安装3D内置渲染管线或URP渲染管线。安装完成后,会生成一个HighlightPlus文件夹。
2. 如果你希望通过点击按钮来触发模型的高亮效果,你需要修改HighlightTrigger.cs脚本中的方法。注释掉OnMouseEnter方法中的内容,这样鼠标移入时不会自动高亮模型。同时,将Highlight方法设置为Public,方便我们在其他脚本中调用。
3. 将HighlightTrigger.cs脚本挂载到你需要高亮的模型上。系统会自动挂载HighlightEffect.cs脚本。你需要编写一个UIButton的点击事件脚本,通过获取模型上的HighlightTrigger脚本来调用其中的Highlight方法来实现高亮效果。参数True表示高亮模型,False表示取消高亮。
上述是使用3D内置渲染管线和URP渲染管线的共同步骤,具体使用方式可以参考Highlight Plus的Demo场景。根据引用提供的信息,你可以双击打开demo3(也可以选择demo1或demo2),找到喜欢的高亮效果进行参考。
总结起来,使用Highlight Plus的步骤如下:
. 导入Highlight Plus插件,并选择安装适合的渲染管线(3D内置渲染管线或URP渲染管线)。
2. 修改HighlightTrigger.cs脚本以实现按钮触发高亮效果。
3. 将HighlightTrigger.cs脚本挂载到需要高亮的模型上,编写UIButton的点击事件脚本来调用HighlightTrigger脚本中的方法。
4. 根据Demo场景中的示例,调整HighlightEffect.cs脚本的参数以实现所需的高亮效果。
希望以上信息对你有帮助!<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Highlight Plus 8.0.unitypackage使用说明](https://blog.csdn.net/zzy123410/article/details/131006747)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [Highlight Plus - Unity3D物体高亮插件使用教学](https://blog.csdn.net/zhufeng6819/article/details/126080467)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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