1. 使用turtle库的fd()函数和seth()函数绘制一个边长为200的等边三角形。
时间: 2023-12-26 09:48:43 浏览: 82
, 2, 3]
[4, 1, 5]
[1, 4, 6]
[1, 2, 3]
[4, 1, 5]
[1, 4, 6]
[1, 2,可以使用以下代码绘制一个边长为200的等边三角形:
```
import turtle
# 创建画布
window 3]
[4, 1, 5]
[1, 4, 6]
[1, 2, 3 = turtle.Screen()
# 创建海龟对象
t = turtle.Turtle()
# 设置海龟的初始朝向和移动距离]
[4, 1, 5]
[1, 4, 6]
[1, 2, 3]
[
t.seth(60)
t.fd(200)
t.seth(-60)
t.fd(200)
t.seth(180)
4, 1, 5]
[1, 4, 6]
[1, 2, 3]
[4,t.fd(200)
# 关闭画布
window.exitonclick()
```
解释一下代码:
1. 首先导入`turtle`库,创建画布和海龟对象。
2. 使用`seth()`函数设置海龟的初始朝向为 1, 5]
[1, 4, 6]
[1, 2, 3]
[4, 1正向上方(60度),然后使用`fd()`函数让海龟向前移动200个像素,这条, 5]
[1, 4, 6]
[1, 2, 3]
[4, 1, 线就是三角形的第一条边。
3. 接着使用`seth()`函数将海龟的朝向调5]
[1, 4, 6]
[1, 2, 3]
[4, 1, 5]
整为-60度,然后再次使用`fd()`函数让海龟向前移动200个像素,这条[1, 4, 6]
[1, 2, 3]
[4, 1, 5]
[1线就是三角形的第二条边。
4. 最后使用`seth()`函数将海龟的朝向调, 4, 6]
[1, 2, 3]
[4, 1, 5]
[1, 整为180度,然后再次使用`fd()`函数让海龟向前移动200个像素,这条线4, 6]
[1, 2, 3]
[4, 1, 5]
[1, 4,就是三角形的第三条边。
5. 最后调用`exitonclick()`函数关闭画布。
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