cesium地图放大之后模型消失
时间: 2023-08-02 20:08:29 浏览: 159
这可能是由于以下原因之一导致的:
1. 模型本身不够精细,放大后细节丢失。可以尝试使用更高质量的模型。
2. 地图数据不够精细,导致在放大时出现了错误。可以尝试使用更高分辨率的地图数据。
3. 地图渲染问题。可能需要检查您的代码是否正确渲染了模型。
4. GPU性能问题。可能需要检查您的电脑或设备的GPU是否能够支持放大后的渲染。
您可以尝试排除以上可能的原因,并进一步调查问题的根本原因。
相关问题
cesium 模型随地图缩放
以下是cesium模型随地图缩放的代码实现:
```javascript
// 获取当前场景
var scene = viewer.scene;
// 获取当前相机
var camera = viewer.camera;
// 获取当前地图中心点
var center = camera.pickEllipsoid(new Cesium.Cartesian2(viewer.canvas.clientWidth / 2, viewer.canvas.clientHeight / 2));
// 监听地图缩放事件
viewer.scene.postRender.addEventListener(function() {
// 获取当前地图中心点
var newCenter = camera.pickEllipsoid(new Cesium.Cartesian2(viewer.canvas.clientWidth / 2, viewer.canvas.clientHeight / 2));
if (newCenter) {
// 计算缩放比例
var height = scene.globe.getHeight(newCenter);
var distance = Cesium.Cartesian3.distance(camera.position, newCenter);
var pixelSize = scene.globe.ellipsoid.cartesianToCartographic(newCenter).height / viewer.canvas.clientHeight;
var scale = distance / pixelSize / height;
// 计算缩放中心点
var centerScratch = new Cesium.Cartesian3();
var centerRay = camera.getPickRay(new Cesium.Cartesian2(viewer.canvas.clientWidth / 2, viewer.canvas.clientHeight / 2));
var centerPosition = scene.globe.pick(centerRay, scene);
if (centerPosition) {
Cesium.Cartesian3.fromRadians(centerPosition.longitude, centerPosition.latitude, height, scene.globe.ellipsoid, centerScratch);
}
// 设置缩放中心点和缩放比例
camera.lookAt(centerScratch, new Cesium.HeadingPitchRange(camera.heading, camera.pitch, scale));
}
});
```
以上代码实现了监听地图缩放事件,获取当前地图中心点,计算缩放比例,计算缩放中心点,设置缩放中心点和缩放比例的功能,从而实现了cesium模型随地图缩放的效果。
cesium加载3dtiles模型
Cesium是一个用于创建地球上动态、交互式的3D地图的开源JavaScript库。它支持加载和展示各种类型的地理空间数据,包括3D Tiles模型。
3D Tiles是一种用于高效存储、传输和渲染大规模3D地理空间数据的开放标准。它可以将地理空间数据以瓦片(tiles)的形式进行组织和管理,使得在Web上展示大规模3D模型变得更加高效和流畅。
要加载3D Tiles模型,首先需要引入Cesium库,并创建一个Cesium的Viewer对象。然后,使用Viewer对象的scene属性来加载3D Tiles数据源。具体的代码如下:
```javascript
// 引入Cesium库
import * as Cesium from 'cesium';
// 创建Viewer对象
const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 加载3D Tiles数据源
const tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({
url: 'path/to/your/3dtiles'
});
viewer.scene.primitives.add(tileset);
```
在上述代码中,'cesiumContainer'是一个HTML元素的ID,用于容纳Cesium的渲染结果。'path/to/your/3dtiles'是你的3D Tiles数据源的路径。
加载完成后,你就可以在Cesium的地球上看到加载的3D Tiles模型了。你可以通过调整视角、缩放、旋转等操作与模型进行交互。
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