键盘读入字符(数字、字母或其他符号)建立一个深度不小于3层的树的孩子兄弟表存储结构,
时间: 2023-06-18 21:03:05 浏览: 80
从键盘敲入一系列字母,将其存储到文件中,
好的,我可以为您解释如何建立一个深度不小于3层的树的孩子兄弟表存储结构。
首先,孩子兄弟表存储结构也被称为左儿子右兄弟表示法,是一种树的存储结构。在这种表示法中,每个节点都有两个指针:一个指向其第一个孩子节点,另一个指向其兄弟节点。这种表示法的好处是可以节省空间。
在本题中,我们需要建立一个深度不小于3层的树的孩子兄弟表存储结构。因此,我们需要按照以下步骤进行:
1. 定义节点结构体
我们可以定义一个节点结构体,其中包含节点的值和两个指针:一个指向其第一个孩子节点,另一个指向其兄弟节点。例如:
```
typedef struct TreeNode {
char value;
struct TreeNode* firstChild;
struct TreeNode* nextSibling;
} TreeNode;
```
2. 读入字符并建立树
我们可以使用循环读入字符,并根据字符的值来建立树。例如,如果读入的字符为字母,则将其作为新节点的值,并将新节点插入到树中。如果读入的字符为数字或其他符号,则将其忽略。
在建立树时,我们需要保证树的深度不小于3层。因此,我们可以使用一个变量来记录当前节点所在的层数,如果当前节点所在的层数小于3,则将其作为新节点的孩子节点;否则,将其作为新节点的兄弟节点。
例如,以下是一个建立深度不小于3层的树的示例代码:
```
TreeNode* root = NULL;
TreeNode* current = NULL;
int depth = 0;
while (1) {
char c = getchar();
if (c == '\n') {
break;
}
if (isalpha(c)) {
TreeNode* newNode = (TreeNode*) malloc(sizeof(TreeNode));
newNode->value = c;
newNode->firstChild = NULL;
newNode->nextSibling = NULL;
if (root == NULL) {
root = newNode;
current = newNode;
depth = 1;
} else if (depth < 3) {
newNode->nextSibling = current->firstChild;
current->firstChild = newNode;
current = newNode;
depth++;
} else {
newNode->nextSibling = current->nextSibling;
current->nextSibling = newNode;
current = newNode;
}
}
}
```
3. 遍历树
我们可以使用递归遍历树,并输出每个节点的值。例如,以下是一个先序遍历树的示例代码:
```
void preOrderTraversal(TreeNode* node) {
if (node == NULL) {
return;
}
printf("%c ", node->value);
preOrderTraversal(node->firstChild);
preOrderTraversal(node->nextSibling);
}
```
这样,我们就成功地建立了一个深度不小于3层的树的孩子兄弟表存储结构,并遍历了这棵树。
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