public static void main(String[] args) throws Exception { // load configuration file String configFile = args.length > 0 ? args[0] : "simConfig.json"; SimConfig config = mapper.readValue(new File(configFile), SimConfig.class); logger.info("{}: {}", configFile, mapper.writeValueAsString(config)); try (Main m = new Main(config)) { // loop forever for (;;) { Thread.sleep(60000); } } }这个testcase怎么写
时间: 2023-06-01 20:04:05 浏览: 116
由于这个代码片段是一个main方法,是整个程序的入口,因此不能直接单独写一个测试用例来测试它。但是,我们可以编写集成测试来测试整个程序。
针对上述代码,我们可以编写以下集成测试用例:
```java
import org.junit.jupiter.api.Test;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;
public class MainIntegrationTest {
@Test
public void testMainMethod() {
// 构造输入参数,指定配置文件路径
String[] args = {"testConfig.json"};
// 启动程序
assertDoesNotThrow(() -> Main.main(args));
}
}
```
该测试用例的作用是测试整个程序启动过程是否正常,即可以接收配置文件作为输入参数,读取配置文件并解析成功,然后正常运行程序,不会抛出任何异常。在测试用例中,我们使用了JUnit 5提供的assertDoesNotThrow()方法来判断程序是否会抛出任何异常,如果没有抛出异常,则测试通过。
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修正以下代码:import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Scanner; public class Sever { // 保存所有用户的用户名和密码 private static Map<String, String> userMap = new HashMap<>(); // 指定的目录 private static File rootDir = null; // 保存所有登录的用户信息 private static Map<String, String> loginInfo = new HashMap<>(); public static void main(String[] args) throws Exception { // 从配置文件中读取用户信息和目录信息 BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("config.txt")); String line = null; while ((line = reader.readLine()) != null) { if (line.startsWith("user:")) { String[] user = line.split(":"); userMap.put(user[1], user[2]); } if (line.startsWith("dir:")) { String[] dir = line.split(":"); rootDir = new File(dir[1]); } } reader.close(); // 启动服务器 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000); int count = 0; System.out.println("服务器启动成功!"); while (true) { // 监听客户端连接 Socket socket = serverSocket.accept(); count++; System.out.println("第" + count + "个客户端连接成功!"); // 处理客户端请求 new Thread(new ServerThread(socket)).start();
以下是代码修正:
```java
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;
public class Server {
// 保存所有用户的用户名和密码
private static Map<String, String> userMap = new HashMap<>();
// 指定的目录
private static File rootDir = null;
// 保存所有登录的用户信息
private static Map<String, String> loginInfo = new HashMap<>();
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 从配置文件中读取用户信息和目录信息
BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("config.txt"));
String line = null;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
if (line.startsWith("user:")) {
String[] user = line.split(":");
userMap.put(user[1], user[2]);
}
if (line.startsWith("dir:")) {
String[] dir = line.split(":");
rootDir = new File(dir[1]);
}
}
reader.close();
// 启动服务器
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000);
int count = 0;
System.out.println("服务器启动成功!");
while (true) {
// 监听客户端连接
Socket socket = serverSocket.accept();
count++;
System.out.println("第" + count + "个客户端连接成功!");
// 处理客户端请求
new Thread(new ServerThread(socket, userMap, rootDir, loginInfo)).start();
}
}
}
class ServerThread implements Runnable {
private Socket socket;
private Map<String, String> userMap;
private File rootDir;
private Map<String, String> loginInfo;
public ServerThread(Socket socket, Map<String, String> userMap, File rootDir, Map<String, String> loginInfo) {
this.socket = socket;
this.userMap = userMap;
this.rootDir = rootDir;
this.loginInfo = loginInfo;
}
@Override
public void run() {
try {
// 获取输入输出流
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
// 接收客户端请求
String request = reader.readLine();
if (request == null) {
return;
}
System.out.println("客户端请求:" + request);
// 登录处理
if (request.startsWith("login:")) {
String[] login = request.split(":");
String username = login[1];
String password = login[2];
if (userMap.containsKey(username) && userMap.get(username).equals(password)) {
loginInfo.put(socket.getInetAddress().getHostAddress(), username);
writer.println("login success");
} else {
writer.println("login fail");
}
}
// 列出目录内容处理
else if (request.equals("list")) {
String username = loginInfo.get(socket.getInetAddress().getHostAddress());
if (username == null) {
writer.println("not login");
} else {
File[] files = rootDir.listFiles();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("total ").append(files.length).append("\n");
for (File file : files) {
sb.append(file.getName()).append("\n");
}
writer.println(sb.toString());
}
}
// 下载文件处理
else if (request.startsWith("get:")) {
String filename = request.substring(4);
String username = loginInfo.get(socket.getInetAddress().getHostAddress());
if (username == null) {
writer.println("not login");
} else {
File file = new File(rootDir, filename);
if (!file.exists()) {
writer.println("file not exist");
} else if (!file.isFile()) {
writer.println("not a file");
} else {
writer.println("file start");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
socket.getOutputStream().write(buffer, 0, len);
}
fis.close();
socket.getOutputStream().flush();
writer.println("file end");
}
}
}
// 未知请求处理
else {
writer.println("unknown request");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
```
在主程序中,将 ServerThread 构造函数中需要的参数传入,确保 ServerThread 中可以使用这些参数。
在 ServerThread 中,将所有需要使用的变量都作为成员变量传入构造函数中,确保可以在 run 方法中使用。
另外,在处理下载文件请求时,需要将文件内容以字节流的形式写入输出流,否则客户端无法正确接收到文件。
解释代码import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Scanner; @SuppressWarnings("unused") public class server { // 保存所有用户的用户名和密码 private static Map<String, String> userMap = new HashMap<>(); // 指定的目录 private static File rootDir = null; // 保存所有登录的用户信息 private static Map<String, String> loginInfo = new HashMap<>(); @SuppressWarnings("resource") public static void main(String[] args) throws Exception { // 从配置文件中读取用户信息和目录信息 BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("config.txt")); String line = null; while ((line = reader.readLine()) != null) { if (line.startsWith("user:")) { String[] user = line.split(":"); getUserMap().put(user[1], user[2]); } if (line.startsWith("dir:")) { String[] dir = line.split(":"); setRootDir(new File(dir[1])); } } reader.close(); // 启动服务器 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000); int count = 0; System.out.println("服务器启动成功!"); while (true) { // 监听客户端连接 Socket socket = serverSocket.accept(); count++; System.out.println("第" + count + "个客户端连接成功!"); // 处理客户端请求 new Thread(new serverthread(socket)).start(); } } public static Map<String, String> getUserMap() { return userMap; } public static void setUserMap(Map<String, String> userMap) { server.userMap = userMap; } public static File getRootDir() { return rootDir; } public static void setRootDir(File rootDir) { server.rootDir = rootDir; } }
这是一个简单的 Java 网络编程示例,实现了一个服务器程序。主要功能是监听客户端的请求并响应,同时支持多线程处理多个客户端的请求。具体实现过程如下:
1. 定义了一个 Map 类型的 userMap 变量,用于存储所有用户的用户名和密码。
2. 定义了一个 File 类型的 rootDir 变量,用于指定服务器的根目录。
3. 从配置文件中读取用户信息和目录信息,并将其存储到 userMap 和 rootDir 变量中。
4. 启动服务器,监听客户端的连接请求。
5. 每当有一个客户端连接成功,就会新建一个线程来处理客户端的请求。
6. 在每个线程中,通过 Socket 对象接收客户端的请求,并根据请求的内容来执行相应的操作。
总的来说,这个程序的主要功能是实现一个简单的服务器,支持用户登录和文件上传下载等操作。这个代码还有很多可以改进的地方,例如可以添加日志记录,增加数据校验等等。
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