MyPushButton::MyPushButton(QString normalimg,QString pressingimg){ this->normalimgPath=normalimg; this->pressingimgPath=pressingimg; QPixmap pix; pix.load(normalimg); this->setFixedSize(pix.width(),pix.height()); //设置不规则图标样式 this->setStyleSheet("QPushButton{border:0px;}"); this->setIcon(pix); this->setIconSize(QSize(pix.width(),pix.height())); }这个代码可以修改图片尺寸吗
时间: 2024-04-07 10:28:52 浏览: 7
这段代码可以设置按钮的图片大小,但是无法按比例缩放图片。在这个代码中,按钮的大小通过读取normalimg图片的尺寸来设置,然后使用setIconSize函数将按钮的图标大小设置为normalimg图片的尺寸,这样按钮的图标大小就和normalimg图片的尺寸一样了。
如果你想要按比例缩放图片,可以在读取normalimg图片之后,根据需要缩放图片的大小来缩放图片,然后将缩放后的图片设置为按钮的图标。具体实现可以参考前面给出的示例代码。
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void chatInterface::init() { this->setFixedSize(QSize(600,900)); this->setWindowTitle(tr("岑超升")); this->setWindowIcon(QIcon(":/src/1.png")); lb1 = new QLabel; le1 = new QLineEdit; te1 = new QTextEdit; bnt1 = new QPushButton; hb1 = new QHBoxLayout; vb1 = new QVBoxLayout; this->lb1->setFixedSize(QSize(565,80)); QPixmap pic; pic.load(":/src/3.jpg"); this->lb1->setPixmap(pic.scaled(this->lb1->size())); this->te1->setFixedSize(QSize(560,700)); this->te1->setStyleSheet(QString("background-color:") + "white"); this->le1->setFixedSize(QSize(450,50)); this->bnt1->setText(tr("发送")); this->bnt1->setFixedSize(QSize(100,50)); this->hb1->addWidget(le1); this->hb1->addWidget(bnt1); this->vb1->addWidget(lb1); this->vb1->addWidget(te1); this->vb1->addLayout(hb1); this->setLayout(vb1); this->mysock = new QTcpSocket(); this->mysock->connectToHost("192.168.4.32",8888); connect(this->mysock, &QTcpSocket::connected, this, &chatInterface::connect_success_msg); connect(this->mysock, &QTcpSocket::readyRead, this, &chatInterface::recv_msg_slots); connect(this->bnt1, &QPushButton::clicked, this, &chatInterface::send_msg_slots); }用C++解释每条代码的语法
这是一个 C++ 的成员函数 `chatInterface::init()` 的定义,函数的作用是初始化聊天窗口界面和网络连接等。下面是每条代码语法的解释:
```cpp
void chatInterface::init()
```
- 定义了一个返回类型为 `void` 的成员函数 `init()`,函数属于 `chatInterface` 类。
```cpp
this->setFixedSize(QSize(600,900));
```
- `this` 指针指向当前对象,调用 `setFixedSize()` 函数设置聊天窗口界面的固定大小为 600x900。
```cpp
this->setWindowTitle(tr("岑超升"));
```
- 调用 `setWindowTitle()` 函数设置聊天窗口的标题为“岑超升”。
```cpp
this->setWindowIcon(QIcon(":/src/1.png"));
```
- 调用 `setWindowIcon()` 函数设置聊天窗口的图标为 `1.png`。
```cpp
lb1 = new QLabel;
le1 = new QLineEdit;
te1 = new QTextEdit;
bnt1 = new QPushButton;
hb1 = new QHBoxLayout;
vb1 = new QVBoxLayout;
```
- 定义了五个指针变量 `lb1`,`le1`,`te1`,`bnt1`,`hb1` 和 `vb1`,类型分别为 `QLabel*`,`QLineEdit*`,`QTextEdit*`,`QPushButton*`,`QHBoxLayout*` 和 `QVBoxLayout*`。
```cpp
this->lb1->setFixedSize(QSize(565,80));
```
- 调用 `setFixedSize()` 函数设置 `lb1` 的固定大小为 565x80。
```cpp
QPixmap pic;
pic.load(":/src/3.jpg");
this->lb1->setPixmap(pic.scaled(this->lb1->size()));
```
- 定义了一个 `QPixmap` 类型的变量 `pic`,加载了 `3.jpg` 的图片资源。然后调用 `setPixmap()` 函数设置 `lb1` 的背景图片为 `pic`,并通过 `scaled()` 函数将其缩放到 `lb1` 的大小。
```cpp
this->te1->setFixedSize(QSize(560,700));
```
- 调用 `setFixedSize()` 函数设置 `te1` 的固定大小为 560x700。
```cpp
this->te1->setStyleSheet(QString("background-color:") + "white");
```
- 调用 `setStyleSheet()` 函数设置 `te1` 的背景颜色为白色。
```cpp
this->le1->setFixedSize(QSize(450,50));
```
- 调用 `setFixedSize()` 函数设置 `le1` 的固定大小为 450x50。
```cpp
this->bnt1->setText(tr("发送"));
this->bnt1->setFixedSize(QSize(100,50));
```
- 调用 `setText()` 函数设置 `bnt1` 的文本为“发送”,并调用 `setFixedSize()` 函数设置 `bnt1` 的固定大小为 100x50。
```cpp
this->hb1->addWidget(le1);
this->hb1->addWidget(bnt1);
```
- 调用 `addWidget()` 函数将 `le1` 和 `bnt1` 添加到 `hb1` 水平布局中。
```cpp
this->vb1->addWidget(lb1);
this->vb1->addWidget(te1);
this->vb1->addLayout(hb1);
```
- 调用 `addWidget()` 函数将 `lb1`,`te1` 和 `hb1` 布局添加到 `vb1` 垂直布局中。
```cpp
this->setLayout(vb1);
```
- 调用 `setLayout()` 函数将 `vb1` 布局设置为聊天窗口的布局。
```cpp
this->mysock = new QTcpSocket();
```
- 定义了一个指向 `QTcpSocket` 类型的指针变量 `mysock`,并通过 `new` 运算符动态分配内存。
```cpp
this->mysock->connectToHost("192.168.4.32",8888);
```
- 调用 `connectToHost()` 函数连接到主机名为 `"192.168.4.32"`,端口号为 `8888` 的服务器。
```cpp
connect(this->mysock, &QTcpSocket::connected, this, &chatInterface::connect_success_msg);
connect(this->mysock, &QTcpSocket::readyRead, this, &chatInterface::recv_msg_slots);
connect(this->bnt1, &QPushButton::clicked, this, &chatInterface::send_msg_slots);
```
- 使用 `connect()` 函数建立信号和槽的连接关系,分别将 `mysock` 的 `connected` 信号与 `connect_success_msg()` 槽函数、`readyRead` 信号与 `recv_msg_slots()` 槽函数、`bnt1` 的 `clicked` 信号与 `send_msg_slots()` 槽函数连接起来。
QString port = ui->lineEdit->text();
这是一个 C++/Qt 的语句,用于获取用户在界面上输入的字符串并存储到一个 QString 类型的变量中。其中,ui 是一个指向界面对象的指针,lineEdit 是界面上的一个 QLineEdit 控件,用于接收用户的输入。text() 是 QLineEdit 类中的一个成员函数,用于获取用户在控件中输入的文本,并以 QString 类型的字符串的形式返回。
在这里,ui->lineEdit 表示界面上的一个 QLineEdit 控件,用于接收用户输入。text() 函数被调用,获取用户在该控件中输入的文本,并以 QString 类型的字符串的形式返回。该字符串被赋值给了一个名为 port 的 QString 类型的变量。
例如,如果界面上的 QLineEdit 控件中的文本为 "8080",则可以使用以下语句将该文本存储到 port 变量中:
```c++
QString port = ui->lineEdit->text();
```