怎么把函数名指针和函数的参数打包成一个结构体
时间: 2023-12-19 13:07:20 浏览: 63
在C语言中,你可以使用一个结构体来将函数名指针和函数参数打包。以下是一个示例代码:
```c
typedef struct {
void (*func_ptr)(int, float, char[20]);
int arg1;
float arg2;
char arg3[20];
} Function;
void foo(int arg1, float arg2, char arg3[20]) {
// 函数体
}
int main() {
Function f;
f.func_ptr = &foo;
f.arg1 = 10;
f.arg2 = 3.14;
strcpy(f.arg3, "hello world");
// 通过函数指针调用函数并传递参数
f.func_ptr(f.arg1, f.arg2, f.arg3);
return 0;
}
```
在这个例子中,我们定义了一个名为 `Function` 的结构体,其中包含了函数名指针和函数的参数。在 `main()` 函数中,我们创建了一个 `Function` 类型的变量 `f`,并将函数指针和参数赋值给它。接着,我们通过函数指针调用对应的函数并传递参数。
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怎么把函数名指针和函数的参数指针打包成一个结构体
在C语言中,你可以使用一个结构体来将函数名指针和函数参数指针打包。以下是一个示例代码:
```c
typedef struct {
void (*func_ptr)(void*);
void* arg_ptr;
} Function;
void foo(void* args) {
int arg1 = *(int*)args;
float arg2 = *(float*)(args + sizeof(int));
char* arg3 = (char*)(args + sizeof(int) + sizeof(float));
// 函数体
}
int main() {
int arg1 = 10;
float arg2 = 3.14;
char arg3[20];
strcpy(arg3, "hello world");
Function f;
f.func_ptr = &foo;
f.arg_ptr = malloc(sizeof(int) + sizeof(float) + sizeof(char[20]));
memcpy(f.arg_ptr, &arg1, sizeof(int));
memcpy(f.arg_ptr + sizeof(int), &arg2, sizeof(float));
memcpy(f.arg_ptr + sizeof(int) + sizeof(float), arg3, sizeof(char[20]));
// 通过函数指针调用函数并传递参数指针
f.func_ptr(f.arg_ptr);
free(f.arg_ptr);
return 0;
}
```
在这个例子中,我们定义了一个名为 `Function` 的结构体,其中包含了函数名指针和函数的参数指针。在 `main()` 函数中,我们先定义了函数的参数,并将它们打包到一个指针中。接着,我们创建了一个 `Function` 类型的变量 `f`,并将函数指针和参数指针赋值给它。在调用函数时,我们将参数指针传递给函数,并在函数内部解包参数。最后,我们在程序结束时释放参数指针的内存。
需要注意的是,在本示例中我们使用了 `memcpy()` 来将参数打包到一个指针中。这种方法需要你手动计算每个参数的大小,并且需要在函数内部进行解包。如果你想要更加灵活的打包方式,可以使用 C语言中的可变参数函数 `va_list` 和 `va_arg` 来实现。
怎么把函数指针和函数的参数指针打包成一个结构体
在C语言中,你可以使用一个结构体来将函数指针和函数参数指针打包。以下是一个示例代码:
```c
typedef struct {
void (*func_ptr)(void*);
void* arg_ptr;
} Function;
void foo(void* args) {
int arg1 = *(int*)args;
float arg2 = *(float*)(args + sizeof(int));
char* arg3 = (char*)(args + sizeof(int) + sizeof(float));
// 函数体
}
int main() {
int arg1 = 10;
float arg2 = 3.14;
char arg3[20];
strcpy(arg3, "hello world");
Function f;
f.func_ptr = &foo;
f.arg_ptr = malloc(sizeof(int) + sizeof(float) + sizeof(char[20]));
memcpy(f.arg_ptr, &arg1, sizeof(int));
memcpy(f.arg_ptr + sizeof(int), &arg2, sizeof(float));
memcpy(f.arg_ptr + sizeof(int) + sizeof(float), arg3, sizeof(char[20]));
// 通过函数指针调用函数并传递参数指针
f.func_ptr(f.arg_ptr);
free(f.arg_ptr);
return 0;
}
```
在这个例子中,我们定义了一个名为 `Function` 的结构体,其中包含了函数指针和函数参数指针。在 `main()` 函数中,我们先定义了函数的参数,并将它们打包到一个指针中。接着,我们创建了一个 `Function` 类型的变量 `f`,并将函数指针和参数指针赋值给它。在调用函数时,我们将参数指针传递给函数,并在函数内部解包参数。最后,我们在程序结束时释放参数指针的内存。
需要注意的是,在本示例中我们使用了 `memcpy()` 来将参数打包到一个指针中。这种方法需要你手动计算每个参数的大小,并且需要在函数内部进行解包。如果你想要更加灵活的打包方式,可以使用 C语言中的可变参数函数 `va_list` 和 `va_arg` 来实现。
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