汇编语言单片机流水灯亮1秒灭1秒
时间: 2024-03-27 15:41:09 浏览: 60
好的,我可以为您提供一个简单的汇编语言程序来实现流水灯每秒钟亮一次然后灭一次的效果。假设您使用的是51系列单片机,那么代码如下:
```
ORG 0000H ; 程序从0地址开始执行
MOV P1, #0 ; 将P1口的输出置为0
MOV R0, #00H ; 将R0寄存器清零
LOOP:
MOV P1, R0 ; 将R0中的值输出到P1口
ACALL DELAY ; 调用延时函数
CPL P1.0 ; 反转P1.0的值,使流水灯闪烁
INC R0 ; 将R0寄存器加1
CJNE R0, #08H, LOOP ; 如果R0不等于8,则跳转到LOOP标签处继续执行
SJMP $ ; 程序结束,进入死循环
DELAY:
MOV R1, #0FFH ; 将R1寄存器赋值为0xFF
DELAY1:
MOV R2, #0FFH ; 将R2寄存器赋值为0xFF
DELAY2:
DJNZ R2, DELAY2 ; R2自减1,如果不为0则跳转到DELAY2标签处继续执行
DJNZ R1, DELAY1 ; R1自减1,如果不为0则跳转到DELAY1标签处继续执行
RET ; 延时函数结束,返回调用它的位置
```
这段代码会让单片机的P1口输出一个低电平,然后在每秒钟的时间内将P1口的输出值从00000001变化到00001000,即每次只有一个灯亮,其余灯熄灭。然后再将P1口的输出值从00001000变化到00000001,即每次只有一个灯熄灭,其余灯亮起,如此循环往复,实现流水灯的效果。
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单片机汇编语言实现流水灯来回亮
好的,以下是单片机汇编语言实现流水灯来回亮的代码:
```assembly
ORG 0x0000 ; 程序起始地址
MOV P1, #0xFF ; 将 P1 置为输出模式
MOV R0, #0x01 ; 将 R0 初始化为 0x01
MOV R1, #0x01 ; 将 R1 初始化为 0x01
START:
MOV P1, R0 ; 将 R0 的值输出到 P1
ACALL DELAY ; 调用延时函数
MOV P1, R1 ; 将 R1 的值输出到 P1
ACALL DELAY ; 调用延时函数
RLC R0 ; 循环左移 R0 的值
RLC R1 ; 循环左移 R1 的值
SJMP START ; 无限循环
DELAY:
MOV R2, #0xFF ; 将 R2 初始化为 0xFF
LOOP1:
MOV R3, #0xFF ; 将 R3 初始化为 0xFF
LOOP2:
DJNZ R3, LOOP2 ; 减小 R3 的值,直到为 0
DJNZ R2, LOOP1 ; 减小 R2 的值,直到为 0
RET ; 返回
```
以上代码使用了 P1 端口控制 LED 灯的亮灭,使用 R0 和 R1 两个寄存器来控制流水灯的方向和速度,使用 DELAY 子程序来实现延时功能。程序无限循环,每次循环时先输出 R0 的值到 P1 端口,然后调用 DELAY 延时一段时间,再输出 R1 的值到 P1 端口,再次调用 DELAY 延时一段时间,最后将 R0 和 R1 分别循环左移一位,实现流水灯效果。
汇编语言写单片机流水灯
汇编语言是一种低级语言,用于编写机器指令的程序。单片机流水灯是一种常见的实验项目,通过控制单片机的IO口来实现LED灯的流水效果。下面是一个使用汇编语言编写的单片机流水灯的示例代码:
```
ORG 0x0000 ; 程序起始地址
MOV P1, #0xFF ; 设置P1口为输出口,初始值为全亮
LOOP:
MOV A, P1 ; 将P1口的值读入累加器A
RRC A ; 右移一位,相当于流水灯效果
MOV P1, A ; 将累加器A的值写入P1口
ACALL DELAY ; 调用延时函数
SJMP LOOP ; 无条件跳转到LOOP标签
DELAY:
MOV R2, #0xFF ; 设置延时计数器初始值
DELAY_LOOP:
DJNZ R2, DELAY_LOOP ; 延时计数器减一,直到为零
RET ; 返回调用函数的地址
END ; 程序结束
```
上述代码使用了8051系列单片机的汇编语言,通过不断右移LED灯的亮度,实现了流水灯效果。其中,使用了一个简单的延时函数来控制流水灯的速度。
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