51单片机流水灯汇编语言程序
时间: 2023-08-13 09:03:15 浏览: 145
好的,以下是一个简单的基于 51 单片机的流水灯汇编语言程序:
```assembly
; 定义端口和延迟时间
PORT_A EQU P1
DELAY_MS EQU 1000
; 定义程序入口
ORG 0000H
START:
; 初始化端口 P1 为输出
MOV P1, #00H
; 设置循环次数
MOV R0, #08H
LOOP:
; 将 P1.0 输出为 1
MOV A, #01H
MOV C, P1.0
XRL C, #01H
MOV P1.0, C
; 延迟一段时间
CALL DELAY_FUNC
; 将 P1 左移一位
MOV A, P1
MOV C, A.7
RL A
MOV P1, A
; 检查是否超出范围
DJNZ R0, LOOP
; 重置计数器并继续循环
MOV R0, #08H
JMP LOOP
; 延迟函数
DELAY_FUNC:
MOV R1, #DELAY_MS
WAIT1:
MOV R2, #250
WAIT2:
DJNZ R2, WAIT2
DJNZ R1, WAIT1
RET
; 程序结束
END
```
这个程序使用了循环和延迟函数,循环次数为 8 次,每次循环将 P1.0 输出为 1 并延迟一段时间,然后将 P1 左移一位。当超出范围时,重置计数器并继续循环。延迟函数使用了 R1 和 R2 寄存器来计数延迟的时间。
相关问题
51单片机流水灯汇编语言
以下是51单片机流水灯的汇编代码:
```
ORG 0H ;指定程序起始地址为0
MOV P1, #0FFH ;将P1口设为输出
AGAIN: ;定义一个循环标记
MOV A, #FEH ;将A赋值为1111 1110
MOV P1, A ;将A输出到P1口
ACALL DELAY ;调用延时函数
RR A ;将A循环右移一位
JNZ AGAIN ;如果A不为0则跳转到AGAIN标记
SJMP AGAIN ;如果A为0则一直循环
DELAY: ;定义延时函数
MOV R1, #0FFH ;设置R1为255
HERE: ;定义一个循环标记
MOV R2, #0FFH ;设置R2为255
HERE1: ;定义一个循环标记
DJNZ R2, HERE1 ;R2减1,如果不为0则跳转到HERE1标记
DJNZ R1, HERE ;R1减1,如果不为0则跳转到HERE标记
RET ;返回函数
END ;程序结束
```
以上代码实现了8个LED灯的流水灯效果。程序通过循环移位实现LED灯的移动,同时使用延时函数控制每个灯亮的时间和流水灯的速度。
51单片机流水灯汇编语言,延迟时间为55ms
下面是51单片机流水灯的汇编代码,每个灯亮55ms:
```
ORG 0H ;程序起始地址
MOV P1, #0H ;P1口初始值为0
LOOP: ;循环开始
ACALL DELAY ;调用延时子程序
MOV A, P1 ;将P1口的值移动到累加器A中
RLC A ;将A中的值左移一位并把最高位移动到最低位
MOV P1, A ;将A中的值移动到P1口
SJMP LOOP ;跳转到循环开始
DELAY: ;延时子程序
MOV R7, #5 ;设置R7为5
DELAY1: ;循环开始
DJNZ R7, DELAY1 ;R7自减并判断是否为0,不为0则跳转到DELAY1
RET ;返回主程序
END ;程序结束
```
注意:汇编代码中的延迟时间是由 DELAY 子程序中的循环次数来控制的,可以根据实际需要调整循环次数来实现不同的延迟时间。
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