51单片机流水灯汇编语言程序
时间: 2023-08-13 08:03:15 浏览: 46
好的,以下是一个简单的基于 51 单片机的流水灯汇编语言程序:
```assembly
; 定义端口和延迟时间
PORT_A EQU P1
DELAY_MS EQU 1000
; 定义程序入口
ORG 0000H
START:
; 初始化端口 P1 为输出
MOV P1, #00H
; 设置循环次数
MOV R0, #08H
LOOP:
; 将 P1.0 输出为 1
MOV A, #01H
MOV C, P1.0
XRL C, #01H
MOV P1.0, C
; 延迟一段时间
CALL DELAY_FUNC
; 将 P1 左移一位
MOV A, P1
MOV C, A.7
RL A
MOV P1, A
; 检查是否超出范围
DJNZ R0, LOOP
; 重置计数器并继续循环
MOV R0, #08H
JMP LOOP
; 延迟函数
DELAY_FUNC:
MOV R1, #DELAY_MS
WAIT1:
MOV R2, #250
WAIT2:
DJNZ R2, WAIT2
DJNZ R1, WAIT1
RET
; 程序结束
END
```
这个程序使用了循环和延迟函数,循环次数为 8 次,每次循环将 P1.0 输出为 1 并延迟一段时间,然后将 P1 左移一位。当超出范围时,重置计数器并继续循环。延迟函数使用了 R1 和 R2 寄存器来计数延迟的时间。
相关问题
c51单片机流水灯程序汇编语言
C51单片机流水灯程序的汇编语言实现如下:
```
ORG 0H ; 设置程序起始地址为0H,即程序入口
MOV P1, #11111110B ; 将二进制数11111110B赋值给P1端口,使P1的最低位为高电平,其余位为低电平
START:
ACALL DELAY ; 调用延时子程序,实现延时效果
LCALL MOVE_LEFT ; 调用左移子程序,实现流水灯左移效果
JMP START ; 无条件跳转到START标签处,实现流水灯的循环效果
DELAY:
MOV R7, #20 ; 设置R7寄存器为20,作为延时计数值
DELAY_LOOP:
DJNZ R7, DELAY_LOOP ; R7计数值不为0时,继续循环
RET ; 延时结束,返回调用子程序的地址
MOVE_LEFT:
RLC P1 ; 将P1端口的值左移一位,左移后的最低位被送到进位标志位,最高位被丢弃
RET ; 左移结束,返回调用子程序的地址
END ; 程序结束
```
以上的汇编语言程序实现了一个基于C51单片机的流水灯效果。程序使用P1端口控制LED灯,通过不断调用延时和左移子程序,实现了流水灯的效果。流水灯每次向左移动一位,形成灯光依次亮起和熄灭的效果,通过循环不断执行左移操作,实现了流水灯的循环效果。程序中的延时子程序用于生成灯光间的间隔时间,通过控制R7寄存器的值,实现了一定的延时效果。
51单片机流水灯汇编语言
以下是51单片机流水灯的汇编代码:
```
ORG 0H ;指定程序起始地址为0
MOV P1, #0FFH ;将P1口设为输出
AGAIN: ;定义一个循环标记
MOV A, #FEH ;将A赋值为1111 1110
MOV P1, A ;将A输出到P1口
ACALL DELAY ;调用延时函数
RR A ;将A循环右移一位
JNZ AGAIN ;如果A不为0则跳转到AGAIN标记
SJMP AGAIN ;如果A为0则一直循环
DELAY: ;定义延时函数
MOV R1, #0FFH ;设置R1为255
HERE: ;定义一个循环标记
MOV R2, #0FFH ;设置R2为255
HERE1: ;定义一个循环标记
DJNZ R2, HERE1 ;R2减1,如果不为0则跳转到HERE1标记
DJNZ R1, HERE ;R1减1,如果不为0则跳转到HERE标记
RET ;返回函数
END ;程序结束
```
以上代码实现了8个LED灯的流水灯效果。程序通过循环移位实现LED灯的移动,同时使用延时函数控制每个灯亮的时间和流水灯的速度。