1)为什么说一个TCP连接是一个字节流(byte stream),而不是一个消息流(message stream)?2)请说明TCP协议的快速重传(Fast retransmission)的基本工作过程?(8分)
时间: 2023-03-01 10:53:27 浏览: 284
1) TCP连接是一个字节流,因为它不保证把消息划分成独立的报文段(segment),而是以流的形式发送和接收数据。接收方需要依靠接收缓冲区来把数据重组为完整的消息。因此,TCP连接被称为字节流。
2) TCP协议的快速重传机制的基本工作原理是:当接收方检测到缺失的数据,它会立即向发送方发送一个指示缺失数据的重传请求(Duplicate ACK),而不是等到超时再重传。这样可以避免延迟,并且可以减少不必要的带宽浪费。当发送方收到三个相同的重传请求时,它就会认为有数据丢失,并重传缺失的数据。
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c# java socketn 字节流_socket传输protobuf字节流的实例详解
使用 C# 和 Java 实现 Socket 传输 Protobuf 字节流的过程可以分为以下几个步骤:
1. 定义 Protobuf 消息结构
首先,需要使用 Protocol Buffers 定义消息结构。假设我们要传输的消息结构如下:
```
message Person {
string name = 1;
int32 age = 2;
repeated string phone_number = 3;
}
```
2. 生成代码
使用 protobuf 编译器生成 C# 和 Java 的代码,方法如下:
```
protoc --csharp_out=. person.proto
protoc --java_out=. person.proto
```
3. C# 实现 Socket 发送
首先,在 C# 中创建一个 `Person` 对象,并将其序列化为字节数组,然后将其发送到 Java 服务器:
```csharp
using System;
using System.Net.Sockets;
using Google.Protobuf;
class Program {
static void Main(string[] args) {
// 创建 Person 对象
var person = new Person {
Name = "张三",
Age = 18,
PhoneNumber = { "123456789", "987654321" }
};
// 将 Person 对象序列化为字节数组
byte[] data = person.ToByteArray();
// 创建 Socket 连接
var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
socket.Connect("127.0.0.1", 8888);
// 发送数据
socket.Send(data);
// 关闭连接
socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
socket.Close();
}
}
```
4. Java 实现 Socket 接收
在 Java 中,我们需要创建一个 `ServerSocket`,并监听指定的端口。当有连接请求时,我们可以使用 `Socket` 接收数据,并将其反序列化为 `Person` 对象:
```java
import com.example.PersonOuterClass.Person;
import com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建 ServerSocket,监听指定端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
while (true) {
// 等待连接
Socket socket = serverSocket.accept();
// 读取数据
byte[] buffer = new byte[socket.getInputStream().available()];
socket.getInputStream().read(buffer);
try {
// 将字节数组反序列化为 Person 对象
Person person = Person.parseFrom(buffer);
System.out.println(person);
} catch (InvalidProtocolBufferException e) {
e.printStackTrace();
}
// 关闭连接
socket.shutdownInput();
socket.close();
}
}
}
```
这样,就完成了 C# 和 Java 之间通过 Socket 传输 Protobuf 字节流的实例。
创建一个TCP客户端
要创建一个简单的TCP客户端,你可以使用C#中的`System.Net.Sockets`命名空间。以下是一个基础的示例,它展示了如何创建一个连接到特定服务器、发送数据并接收响应的过程:
```csharp
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
class TcpClientExample
{
static void Main()
{
// 设置服务器地址和端口
string ipAddress = "127.0.0.1"; // 如果是本地测试,用本机IP地址
int port = 12345; // 需要替换为实际的服务器端口号
try
{
// 创建一个TcpClient实例
using (TcpClient client = new TcpClient(ipAddress, port))
{
Console.WriteLine("Connected to server...");
// 获取网络流(Socket)
NetworkStream stream = client.GetStream();
// 创建一个字节数组用于发送的数据
byte[] sendData = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from client!");
// 发送数据
stream.Write(sendData, 0, sendData.Length);
Console.WriteLine("Sent: " + Encoding.UTF8.GetString(sendData));
// 接收服务器的回应
byte[] receiveData = new byte[256];
int receivedBytes = stream.Read(receiveData, 0, receiveData.Length);
if (receivedBytes > 0)
{
Console.WriteLine("Received: " + Encoding.UTF8.GetString(receiveData, 0, receivedBytes));
}
else
{
Console.WriteLine("No response from server.");
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Error: " + ex.Message);
}
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
```
在这个例子中,你需要将`ipAddress`和`port`替换为你实际的目标服务器的IP地址和端口号。执行这段代码后,程序会尝试连接到指定的服务器,发送一条消息,然后读取并显示服务器的回复。
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