pixi6如何使用ktx格式的压缩纹理
时间: 2024-05-11 20:18:45 浏览: 142
PixiJS 6 可以通过使用 `pixi-compressed-textures` 插件来支持 KTX 压缩纹理格式。
首先,你需要安装 `pixi-compressed-textures` 插件。可以通过 npm 命令来安装:
```
npm install pixi-compressed-textures
```
然后,你需要在项目中引入 `pixi-compressed-textures` 插件:
```js
import { CompressedTextureLoader } from 'pixi-compressed-textures';
```
接下来,你可以使用 `CompressedTextureLoader` 来加载 KTX 压缩纹理:
```js
const loader = new PIXI.Loader();
const compressedTextureLoader = new CompressedTextureLoader();
loader.add('compressedTexture', 'path/to/compressedTexture.ktx', {
loadType: PIXI.LoaderResource.LOAD_TYPE.XHR,
xhrType: PIXI.LoaderResource.XHR_RESPONSE_TYPE.BUFFER,
metadata: {
// 设置使用 pixi-compressed-textures 插件来加载 KTX 压缩纹理
compressedTexture: true
}
});
loader.use(compressedTextureLoader.middleware());
loader.load((loader, resources) => {
const texture = resources.compressedTexture.texture;
// 将压缩纹理应用到 Sprite
const sprite = new PIXI.Sprite(texture);
// ...
});
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个 `PIXI.Loader` 实例,并且通过 `CompressedTextureLoader` 创建了一个 `compressedTextureLoader` 实例。然后,我们使用 `loader.add` 方法来添加需要加载的 KTX 压缩纹理,并且设置 `metadata` 属性,告诉加载器使用 `pixi-compressed-textures` 插件来加载该资源。接下来,我们使用 `loader.use` 方法来注册 `compressedTextureLoader` 实例的中间件,以便在加载 KTX 压缩纹理时能够正确地解码。
最后,在加载完成后,我们可以通过 `resources.compressedTexture.texture` 获取到加载的压缩纹理,并且将其应用到 `PIXI.Sprite` 实例中。
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