C#一个图标随机出现在几个不同的位置,随机移动,点击图标则显示图标的另一种形态,并加上音效和背景音乐

时间: 2024-03-16 22:48:13 浏览: 38
设计思路: 1. 在窗体中添加一个 PictureBox 控件,用来显示图标的图片。 2. 使用 Timer 控件来定时随机生成图标的位置,并且控制图标的移动。 3. 在 PictureBox 上添加 MouseClick 事件,当玩家点击图标时,判断是否击中,然后更新图标的图片。 4. 使用 SoundPlayer 控件来播放背景音乐和音效。 代码实现: 1. 在窗体中添加一个 PictureBox 控件,用来显示图标的图片。 ```csharp private PictureBox iconPicBox = new PictureBox(); ``` 2. 使用 Timer 控件来定时随机生成图标的位置,并且控制图标的移动。 ```csharp private Timer iconTimer = new Timer(); private int iconWidth = 80; // 图标的宽度 private int iconHeight = 80; // 图标的高度 private void IconTimer_Tick(object sender, EventArgs e) { // 随机生成图标的位置 Random random = new Random(); int x = random.Next(pictureBox1.Width - iconWidth); int y = random.Next(pictureBox1.Height - iconHeight); iconPicBox.Location = new Point(x, y); // 随机生成图标的移动方向和速度 int dx = random.Next(-5, 6); // x 方向的速度 int dy = random.Next(-5, 6); // y 方向的速度 while (dx == 0 && dy == 0) // 防止速度为零 { dx = random.Next(-5, 6); dy = random.Next(-5, 6); } iconTimer.Tag = new Point(dx, dy); // 将速度保存在 Tag 属性中 } private void IconTimer_Move(object sender, EventArgs e) { // 控制图标的移动 Point speed = (Point)iconTimer.Tag; int x = iconPicBox.Location.X + speed.X; int y = iconPicBox.Location.Y + speed.Y; // 判断是否超出窗口边界 if (x < 0 || x > pictureBox1.Width - iconWidth) { speed.X = -speed.X; x = iconPicBox.Location.X + speed.X; } if (y < 0 || y > pictureBox1.Height - iconHeight) { speed.Y = -speed.Y; y = iconPicBox.Location.Y + speed.Y; } // 更新图标的位置 iconPicBox.Location = new Point(x, y); } ``` 3. 在 PictureBox 上添加 MouseClick 事件,当玩家点击图标时,判断是否击中,然后更新图标的图片。 ```csharp private SoundPlayer hitSoundPlayer = new SoundPlayer(Properties.Resources.hitSound); private void IconPicBox_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { // 判断是否击中图标 if (e.X < iconWidth && e.Y < iconHeight) { iconPicBox.Image = Properties.Resources.icon2; // 更新图标的图片 hitSoundPlayer.Play(); // 播放击中音效 } } ``` 4. 使用 SoundPlayer 控件来播放背景音乐和音效。 ```csharp private SoundPlayer bgSoundPlayer = new SoundPlayer(Properties.Resources.bgSound); private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e) { // 播放背景音乐 bgSoundPlayer.PlayLooping(); } ``` 完整代码如下:

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