std::min_element
时间: 2023-12-13 12:06:09 浏览: 31
`std::min_element` 是 C++ STL 中的一个函数,它用于查找迭代器范围内的最小值,并返回指向该最小值的迭代器。
例如,对于一个 vector<int> v,若要查找 v 中的最小值,则可以使用以下代码:
```c++
auto min_it = std::min_element(v.begin(), v.end());
```
其中,`v.begin()` 和 `v.end()` 分别是指向 v 的开头和结尾的迭代器。`min_it` 是一个指向最小值的迭代器,可以通过 `*min_it` 获得最小值。
`std::min_element` 还可以接受一个可调用对象,用于自定义比较规则。例如,若要查找 v 中绝对值最小的值,则可以使用以下代码:
```c++
auto abs_min_it = std::min_element(v.begin(), v.end(), [](int a, int b) {
return std::abs(a) < std::abs(b);
});
```
其中,`[](int a, int b) { return std::abs(a) < std::abs(b); }` 是一个 lambda 函数,用于定义比较规则。
相关问题
std::min_element 有没有获取最大值得算法
`std::min_element` 函数是用来查找容器中最小值的,它返回指向容器中最小元素的迭代器。如果要获取容器中的最大值,可以使用 `std::max_element` 函数,它返回指向容器中最大元素的迭代器。
如果同时需要获取最小值和最大值,可以使用 `std::minmax_element` 函数,它返回一个 `std::pair` 对象,其中 `first` 成员是指向最小元素的迭代器,`second` 成员是指向最大元素的迭代器。例如:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
int main() {
std::vector<int> v {3, -1, 5, 2, 8, 4};
auto minmax = std::minmax_element(v.begin(), v.end());
std::cout << "Min element: " << *minmax.first << std::endl;
std::cout << "Max element: " << *minmax.second << std::endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Min element: -1
Max element: 8
```
这里使用了 `auto` 关键字推导出了 `std::pair` 类型的变量 `minmax`。通过 `minmax.first` 和 `minmax.second` 可以访问到最小元素和最大元素的迭代器。
解释这个函数bool PolygonDecomposition::convertRos2CvPolygon(const std::vector<RjpPoint> &in_polygon) { if (in_polygon.size() < 3) { return false; } auto ymin_iter = std::min_element(in_polygon.begin(), in_polygon.end(), [](RjpPoint p1, RjpPoint p2) { return p1.y < p2.y; }); int y_min_idx = std::distance(in_polygon.begin(), ymin_iter); double cross_product; if (y_min_idx == 0) { cross_product = calCrossProduct(in_polygon[in_polygon.size() - 1], in_polygon[y_min_idx], in_polygon[y_min_idx + 1]); } else if (y_min_idx = in_polygon.size() - 1) { cross_product = calCrossProduct(in_polygon[y_min_idx - 1], in_polygon[y_min_idx], in_polygon[0]); } else { cross_product = calCrossProduct(in_polygon[y_min_idx - 1], in_polygon[y_min_idx], in_polygon[y_min_idx + 1]); } if (cross_product > 0) { for (int i = 0; i < in_polygon.size(); ++i) { _polygon_cv.push_back(cv::Point2f(in_polygon[i].x, in_polygon[i].y)); } } else { _polygon_cv.push_back(cv::Point2f(in_polygon[0].x, in_polygon[0].y)); for (int i = in_polygon.size() - 1; i > 0; --i) { _polygon_cv.push_back(cv::Point2f(in_polygon[i].x, in_polygon[i].y)); } } std::vector<int> tmp_poly; for (int i = 0; i < _polygon_cv.size(); ++i) { tmp_poly.push_back(i); } _result_polygon_idx.push_back(tmp_poly); return true; }
这是一个将输入的 Ros 数据库中的多边形转换成 OpenCV 库中的多边形的函数。首先,它检查输入的多边形是否至少包含三个点,因为只有三个或更多个点才能构成一个多边形。然后,它使用 STL 中的 std::min_element() 函数找到多边形中 y 值最小的点,然后计算这个点与相邻两个点的向量叉积,以确定多边形的方向。如果叉积结果为正,表示多边形是逆时针方向的,将多边形的点按输入顺序添加到 OpenCV 多边形中。如果叉积结果为负,则多边形是顺时针方向的,需要将多边形的点按相反的顺序添加到 OpenCV 多边形中。最后,将多边形的索引添加到结果中,并返回 true 表示转换成功。