用MFC写一个线程池demo

时间: 2023-11-14 10:25:07 浏览: 37
以下是一个简单的基于 MFC 的线程池 demo。该线程池使用一个任务队列来存储待执行的任务,当有空闲线程时,线程池从队列中取出任务并分配给空闲线程执行。 首先我们需要定义一个任务类,用于存储待执行的任务: ```cpp class CTask { public: virtual ~CTask() {} virtual void Run() = 0; }; ``` 接下来定义线程池类: ```cpp class CThreadPool { public: CThreadPool(int nMaxThreads = 5); ~CThreadPool(); void AddTask(CTask* pTask); private: static UINT __stdcall ThreadProc(LPVOID lpParam); void WaitForAllWorkers(); CTask* GetTaskFromQueue(); int m_nMaxThreads; CArray<HANDLE, HANDLE> m_arrWorkerThreads; CList<CTask*> m_TaskQueue; CCriticalSection m_csTaskQueue; CEvent m_eventNoMoreTasks; bool m_bStop; }; ``` 构造函数 `CThreadPool(int nMaxThreads = 5)` 用于初始化线程池并创建指定数量的工作线程。`AddTask(CTask* pTask)` 用于向任务队列中添加任务。`ThreadProc(LPVOID lpParam)` 是工作线程的入口函数,用于从任务队列中取出任务并执行。`WaitForAllWorkers()` 用于等待所有工作线程退出。`GetTaskFromQueue()` 用于从任务队列中获取一个任务。 接下来我们实现这些函数: ```cpp CThreadPool::CThreadPool(int nMaxThreads) : m_nMaxThreads(nMaxThreads) , m_bStop(false) { for (int i = 0; i < m_nMaxThreads; ++i) { HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadProc, this, 0, NULL); if (hThread) { m_arrWorkerThreads.Add(hThread); } } } CThreadPool::~CThreadPool() { m_bStop = true; WaitForAllWorkers(); } void CThreadPool::AddTask(CTask* pTask) { CAutoLock lock(m_csTaskQueue); m_TaskQueue.AddTail(pTask); m_eventNoMoreTasks.ResetEvent(); } UINT __stdcall CThreadPool::ThreadProc(LPVOID lpParam) { CThreadPool* pPool = (CThreadPool*)lpParam; while (!pPool->m_bStop) { CTask* pTask = pPool->GetTaskFromQueue(); if (pTask) { pTask->Run(); delete pTask; } } return 0; } void CThreadPool::WaitForAllWorkers() { WaitForMultipleObjects(m_arrWorkerThreads.GetSize(), m_arrWorkerThreads.GetData(), TRUE, INFINITE); m_arrWorkerThreads.RemoveAll(); } CTask* CThreadPool::GetTaskFromQueue() { CAutoLock lock(m_csTaskQueue); if (m_TaskQueue.IsEmpty()) { m_eventNoMoreTasks.SetEvent(); return NULL; } CTask* pTask = m_TaskQueue.RemoveHead(); return pTask; } ``` 在构造函数中,我们创建指定数量的工作线程,并将线程句柄存储在 `m_arrWorkerThreads` 中。在析构函数中,我们设置 `m_bStop` 为 true,然后等待所有工作线程退出。 在 `AddTask(CTask* pTask)` 中,我们使用 `CAutoLock` 对任务队列进行加锁,然后将任务添加到队列尾部。如果任务队列之前为空,则需要重置事件 `m_eventNoMoreTasks`。 `ThreadProc(LPVOID lpParam)` 是工作线程的入口函数,它首先调用 `GetTaskFromQueue()` 从任务队列中获取一个任务。如果获取到了任务,则执行它,并释放资源。 在 `WaitForAllWorkers()` 中,我们使用 `WaitForMultipleObjects` 等待所有工作线程退出。 在 `GetTaskFromQueue()` 中,我们使用 `CAutoLock` 对任务队列进行加锁,然后从队列头部获取一个任务。如果任务队列为空,则设置事件 `m_eventNoMoreTasks` 并返回 NULL。 最后,我们需要定义一个任务类的具体实现: ```cpp class CMyTask : public CTask { public: virtual void Run() { // 执行具体的任务 } }; ``` 使用该线程池时,首先需要创建一个线程池对象: ```cpp CThreadPool threadPool(5); ``` 然后,我们可以创建一些任务并将它们添加到线程池中: ```cpp CMyTask* pTask1 = new CMyTask(); CMyTask* pTask2 = new CMyTask(); threadPool.AddTask(pTask1); threadPool.AddTask(pTask2); ``` 最后,我们需要等待所有任务执行完毕: ```cpp threadPool.WaitForNoMoreTasks(); ``` 完整代码如下:

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