假设想要子例程返回到一个地址,该地址在内存中比当前堆栈中的返回地址高3 个字节。编写序列指令,插人在该子例程中 RET 指令之前,以完成这个任务。
时间: 2023-12-10 08:39:06 浏览: 21
假设当前堆栈中的返回地址为 $A$,则需要跳转到地址 $A+3$。可以通过以下序列指令完成这个任务:
```
POP AX ; 把当前堆栈中的返回地址弹出到 AX 寄存器
ADD AX, 3 ; 将 AX 寄存器中的值加上 3
PUSH AX ; 将修改后的返回地址推入堆栈
RET ; 返回到修改后的返回地址
```
解释一下上述指令的作用:
1. 首先使用 `POP AX` 指令将当前堆栈中的返回地址弹出到 AX 寄存器中。
2. 接着使用 `ADD AX, 3` 指令将 AX 寄存器中的值加上 3,即得到了需要跳转的地址。
3. 然后使用 `PUSH AX` 指令将修改后的返回地址推入堆栈中,以便 RET 指令返回时能够跳转到正确的地址。
4. 最后使用 `RET` 指令返回到修改后的返回地址。
需要注意的是,这个方法只适用于子例程没有修改堆栈中的其他数据的情况。如果子例程修改了堆栈中的其他数据,那么需要根据具体情况进行调整。
相关问题
在Visual Studio上用32位汇编语言,假设想要子例程返回到一个地址,该地址在内存中比当前堆栈中的返回地址高3个字节。编写序列 指令,插入在该子例程中RET指令之前,以完成这个任务。
可以使用以下汇编代码来实现:
```
; 假设要返回的地址为0x12345678
; 当前堆栈中的返回地址为0x87654321
push dword ptr [esp+4] ; 将当前堆栈中的返回地址保存到堆栈中
mov dword ptr [esp+4], 0x12345678 ; 将要返回的地址放在堆栈中
ret ; 返回到新的地址
```
上述代码中,首先使用 `push` 指令将当前堆栈中的返回地址保存到堆栈中,然后使用 `mov` 指令将要返回的地址放在堆栈中。最后使用 `ret` 指令返回到新的地址。由于在执行 `ret` 指令时会将堆栈中的值弹出,所以这里需要先将当前堆栈中的返回地址保存到堆栈中,以免丢失。
假设想要子例程返回到一个地址,该地址在内存中比当前堆 中的返回地址高 3 个字节。编写序列指令,插入在该子例积中 BET 指今之前、以完成这个任务。
假设当前子例程的返回地址保存在堆栈的栈顶位置,那么我们可以先将该返回地址弹出到某个寄存器中,然后在寄存器中修改该地址的值,最后将修改后的地址推回堆栈作为新的返回地址。可以使用以下汇编指令实现:
```
POP R1 ; 将返回地址弹出到寄存器R1中
ADD R1, R1, #3 ; 在寄存器R1中将地址加上3个字节
PUSH R1 ; 将修改后的地址推回堆栈作为新的返回地址
BET ; 返回到调用者处
```
需要注意的是,以上代码仅仅是示例代码,实际情况还需要根据具体的编程语言和硬件平台进行适当的修改。