mikumukudance让角色以原点镜像反转动作我会,但是,如何让角色以自身来镜像反转动作呢,请详细说明
时间: 2023-02-06 07:10:13 浏览: 172
在 MikuMikuDance 中,若要让角色以自身来镜像反转动作,你可以通过更改角色的骨骼结构来实现。具体的做法是:
1. 打开 MikuMikuDance 的 Modeling Window,在角色模型上点击右键,选择「骨头设定」。
2. 在「骨头设定」窗口中,选择需要镜像反转的骨骼,然后点击「反转」按钮。这样,该骨骼的镜像就会被反转,对应的动作也会跟着反转。
3. 你也可以选择多个骨骼同时进行镜像反转。比如,你可以选择角色的所有骨骼,然后点击「反转」按钮,这样就可以实现整个角色的镜像反转。
注意,在反转骨骼后,你需要手动调整角色的姿势,使得角色看起来正常。这个过程可能需要一些细心和耐心,但是只要坚持下去,就一定能实现你想要的效果。