mfc在edit control显示文字
时间: 2023-05-31 15:19:15 浏览: 1622
### 回答1:
要在MFC中的Edit Control中显示文字,可以使用以下步骤:
1. 在对话框编辑器中添加一个Edit Control控件。
2. 在类向导中添加一个成员变量,类型为CEdit,关联到该Edit Control控件。
3. 在需要显示文字的地方,使用CEdit类的SetWindowText函数设置Edit Control的文本内容。
例如,在OnInitDialog函数中可以使用以下代码设置Edit Control的文本内容:
```
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 将文本设置为“Hello World!”
m_editControl.SetWindowText(_T("Hello World!"));
return TRUE;
}
```
这样,运行程序后就可以在Edit Control中看到“Hello World!”这个文本了。
### 回答2:
MFC是Microsoft Foundation Class的缩写,是一种用于Windows平台应用程序开发的C++类库。MFC提供了许多封装好的类和函数,可以简化Windows应用程序的开发过程,其中包括Windows文本编辑框(Edit Control)的处理。
在MFC中,可以使用CEdit类来实现Windows文本编辑框的功能。CEdit类是一个控件类,继承自CWnd类,可以通过对CEdit类的操作来实现在Edit Control中显示文字。
首先,在MFC应用程序的控制台窗口或对话框窗口中添加一个Edit Control。在资源编辑器中,选择“工具”菜单下的“工具箱”,然后选择“Edit Control”工具,单击鼠标左键并拖动鼠标,创建一个文本编辑框。
接下来,在对应的窗口类的头文件中声明一个CEdit类型的变量,并在OnInitDialog函数中使用CEdit类的Create函数创建并显示Edit Control。
示例代码如下:
1. 在窗口类的头文件中添加以下声明:
CEdit m_edit;
2. 在OnInitDialog函数中添加以下代码:
// 获得Edit Control的指针
m_edit = (CEdit*) GetDlgItem(IDC_EDIT1);
// 创建Edit Control
m_edit->Create(ES_AUTOHSCROLL | ES_LEFT | ES_MULTILINE | ES_WANTRETURN | WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(10, 10, 300, 300), this, IDC_EDIT1);
// 设置Edit Control中的文本
m_edit->SetWindowText(_T("Hello, World!"));
以上代码实现了在窗口中创建并显示一个文本编辑框,并在其中显示“Hello, World!”文本。其中,ES_AUTOHSCROLL、ES_LEFT、ES_MULTILINE、ES_WANTRETURN、WS_CHILD和WS_VISIBLE分别是Edit Control的样式标志,CRect(10, 10, 300, 300)表示Edit Control的位置和大小,this表示父窗口的指针,IDC_EDIT1表示控件的ID号。
通过CEdit类的其他方法,还可以设置Edit Control的字体、背景颜色、显示格式等属性。此外,也可以通过CEdit类的GetWindowText和SetWindowText方法,获取和设置Edit Control中的文本内容。
### 回答3:
MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司提供的一套类库,用于开发 Windows 应用程序。在 MFC 中使用 Edit Control,可以非常方便地实现在界面中显示各种文本。
Edit Control 是一个文本编辑控件,可以显示、编辑和接收用户输入的文本。MFC 中的 Edit Control 可以通过 CEdit 类来控制,通过 CEdit 对象可以对 Edit Control 进行各种操作。
若要在 MFC 中显示文字,可以先创建一个 Edit Control 控件。在界面设计时,可以拖拽一个 Edit Control 控件到需要显示文字的位置。在属性窗口中,可以修改 Edit Control 的 ID 和风格等属性,在代码中利用这些属性对 Edit Control 进行操作。
对于已经创建好的 Edit Control 控件,在 MFC 中显示文字的方法有多种。可以使用 SetWindowText() 函数来设置 Edit Control 中的文本内容,该函数需要传入一个字符串类型的参数,表示需要在 Edit Control 中显示的文本内容。
例如:
CEdit myEdit; // 新建一个 Edit Control 对象
myEdit.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER, CRect(10, 10, 200, 100), this, 1);
myEdit.SetWindowText(_T("在 Edit Control 中显示的文本内容")); // 设置 Edit Control 的文本内容
另外,还可以利用 CString 类型的变量来设置 Edit Control 的文本内容。CString 是一个 MFC 提供的字符串类,可以方便地进行字符串操作。
例如:
CEdit myEdit; // 新建一个 Edit Control 对象
myEdit.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER, CRect(10, 10, 200, 100), this, 1);
CString myString = _T("在 Edit Control 中显示的文本内容");
myEdit.SetWindowText(myString); // 设置 Edit Control 的文本内容
除了设置文本内容外,还可以通过 GetWindowText() 函数获取 Edit Control 中的文本内容,该函数可以返回一个 CString 类型的对象,用于保存 Edit Control 中的文本内容。
例如:
CEdit myEdit; // 新建一个 Edit Control 对象
myEdit.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER, CRect(10, 10, 200, 100), this, 1);
CString myString;
myEdit.GetWindowText(myString); // 读取 Edit Control 中的文本内容
AfxMessageBox(myString); // 弹出一个消息框,显示获取到的文本内容
总之,MFC 中的 Edit Control 可以方便地进行文本编辑和显示,可通过上述方法灵活应用,满足各种用户需求。
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