def minimum_cost_network(n,roads): G = nx.Graph() G.add_nodes_from(range(1,n+1)) G.add_weighted_edges_from(roads) min_tree = nx.minimum_spanning_tree(G) min_cost = sum(data["weight"] for u, v, data in min_tree.edges(data = True)) return min_cost
时间: 2024-02-19 09:01:23 浏览: 27
这是一个 Python 函数,它的作用是计算一个无向连通图的最小生成树的边权和。具体来说,它接受两个参数:一个整数 n 表示图中节点的数量,和一个包含 n-1 个元素的列表 roads,其中每个元素是一个三元组 (u, v, w),表示一条从节点 u 到节点 v 的有向边,边权为 w。函数使用 NetworkX 库构建了一个图对象 G,然后调用 NetworkX 库提供的 minimum_spanning_tree 函数计算最小生成树 min_tree,最后将 min_tree 的所有边的权值相加得到最小生成树的边权和 min_cost,然后将其返回。
相关问题
检查代码错误并修改 def create_rul(self): # 村庄数目输入框 self.num_label = tk.Label(self, text="村庄数目") self.num_label.pack() self.num_entry = tk.Entry(self) self.num_entry.pack() # 可建公路数目输入框 self.edge_label = tk.Label(self, text="可建公路数目") self.edge_label.pack() self.edge_entry = tk.Entry(self) self.edge_entry.pack() # 确认按钮 self.confirm_button = tk.Button(self, text="确认", command=self.create_widgets) self.confirm_button.pack() def create_widgets(self): # 获取村庄数目和可建公路数目 num = int(self.num_entry.get()) edge = int(self.edge_entry.get()) # 村庄名称输入框 self.village_label = tk.Label(self, text="村庄名称") self.village_label.pack() for i in range(num): self.village_entry = tk.Entry(self) self.village_entry.pack() # 村村连同道路信息输入框 self.road_label = tk.Label(self, text="村村连同道路信息‘村,村,路’") self.road_label.pack() for j in range(edge): self.road_entry = tk.Entry(self) self.road_entry.pack() # 提交按钮 self.submit_button = tk.Button(self, text="确认", command=self.submit) self.submit_button.pack()
在 `create_widgets` 函数中,每次循环创建 `self.village_entry` 和 `self.road_entry` 时,应该使用列表将它们存储起来,否则后面的循环会覆盖前面的输入框,导致只有最后一个输入框被保留。同时,在 `submit` 回调函数中,应该获取所有输入框的值,而不是只获取最后一个输入框的值。具体修改如下:
```
def create_rul(self):
# 村庄数目输入框
self.num_label = tk.Label(self, text="村庄数目")
self.num_label.pack()
self.num_entry = tk.Entry(self)
self.num_entry.pack()
# 可建公路数目输入框
self.edge_label = tk.Label(self, text="可建公路数目")
self.edge_label.pack()
self.edge_entry = tk.Entry(self)
self.edge_entry.pack()
# 确认按钮
self.confirm_button = tk.Button(self, text="确认", command=self.create_widgets)
self.confirm_button.pack()
def create_widgets(self):
# 获取村庄数目和可建公路数目
num = int(self.num_entry.get())
edge = int(self.edge_entry.get())
# 村庄名称输入框
self.village_label = tk.Label(self, text="村庄名称")
self.village_label.pack()
self.village_entries = [] # 存储村庄名称输入框
for i in range(num):
village_entry = tk.Entry(self)
village_entry.pack()
self.village_entries.append(village_entry)
# 村村连同道路信息输入框
self.road_label = tk.Label(self, text="村村连同道路信息‘村,村,路’")
self.road_label.pack()
self.road_entries = [] # 存储村村连同道路信息输入框
for j in range(edge):
road_entry = tk.Entry(self)
road_entry.pack()
self.road_entries.append(road_entry)
# 提交按钮
self.submit_button = tk.Button(self, text="确认", command=self.submit)
self.submit_button.pack()
def submit(self):
# 获取所有输入框的值
villages = [village_entry.get() for village_entry in self.village_entries]
roads = [road_entry.get() for road_entry in self.road_entries]
# 处理输入数据
...
```
这样,每个输入框都会被存储在列表中,便于后续获取它们的值。
def create_roads(self, road_list): for road in road_list: self.create_road(*road)
ChitGPT: 这是一个 Python 代码段。此代码段通过遍历道路列表并调用 create_road 方法来创建道路。每个道路都是通过 *road 参数传递给 create_road 方法的元组形式。