unitty人物跳跃的源代码
时间: 2023-01-31 12:10:12 浏览: 255
我很乐意为你提供 Unity 中人物跳跃的源代码。
首先,你需要在 Unity 中创建一个 3D 场景,并在场景中添加一个人物模型,然后使用以下代码来实现人物跳跃:
```
using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
// 定义跳跃高度
public float jumpHeight = 3.0f;
// 定义人物是否在地面上
private bool isGrounded = false;
void Update()
{
// 检测是否按下了跳跃键
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && isGrounded)
{
// 设置人物的垂直速度为跳跃高度
GetComponent<Rigidbody>().velocity = Vector3.up * jumpHeight;
// 设置人物不再在地面上
isGrounded = false;
}
}
void OnCollisionEnter(Collision other)
{
// 检测是否碰到了地面
if (other.gameObject.tag == "Ground")
{
// 设置人物在地面上
isGrounded = true;
}
}
}
```
在这段代码中,我们定义了跳跃高度和人物是否在地面上的变量。在 Update 函数中,我们检测玩家是否按下了跳跃键(即空格键),如果按下了且人物在地面上,就设置人物的垂直速度为跳跃高度,同时设置人物不再在地面上。在 OnCollisionEnter 函数中,我们检测人物是否碰到了地面,如果碰到了,就设置人物在地面上。
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