设计一个名为Colorable的接口,其中有名为howToColor()的void方法。要求可着色对象的每个类必须实现Colorable接口。设计一个继承Shape类并实现Colorable接口的名为Square的类,实现howToColor方法来输出显示消息“给所有的四条边着色”。编写一个测试程序,创建有五个Shape对象的数组。对于数组中的每个对象而言,如果对象是可着色的,则调用howToColor方法。

时间: 2023-02-09 18:46:32 浏览: 175
接口Colorable的定义如下: ``` public interface Colorable { void howToColor(); } ``` 类Square的定义如下: ``` public class Square extends Shape implements Colorable { @Override public void howToColor() { System.out.println("给所有的四条边着色"); } } ``` 测试程序如下: ``` Shape[] shapes = new Shape[5]; shapes[0] = new Square(); shapes[1] = new Circle(); shapes[2] = new Triangle(); shapes[3] = new Rectangle(); shapes[4] = new Square(); for (Shape shape : shapes) { if (shape instanceof Colorable) { ((Colorable) shape).howToColor(); } } ```
相关问题

3. 设计一个名为 Colorable 的接口,其中有名为 howToColor的void 方法。可着色对象的每个类必须实现 Colorable 接口。设计一个名为Triangle(三角形)的类,继承上述 GeometricObject 类并实现 Colorable 接口。实现 howTocolor 方法,显示一个消息'color all three sides."

好的,以下是名为Colorable的接口设计: ``` public interface Colorable { // 着色方法 void howToColor(); } ``` 这个接口只有一个方法 howToColor,实现该接口的类必须实现 howToColor 方法。 接下来,我们设计一个名为Triangle的类,继承 GeometricObject 类并实现 Colorable 接口,实现 howToColor 方法,显示一个消息'color all three sides.' ``` public class Triangle extends GeometricObject implements Colorable { double side1, side2, side3; public Triangle(double side1, double side2, double side3) { this.side1 = side1; this.side2 = side2; this.side3 = side3; } @Override public double getArea() { double s = (side1 + side2 + side3) / 2; return Math.sqrt(s * (s - side1) * (s - side2) * (s - side3)); } @Override public double getPerimeter() { return side1 + side2 + side3; } @Override public void howToColor() { System.out.println("color all three sides."); } } ``` Triangle 类继承了 GeometricObject 类,并实现了 Colorable 接口。在 howToColor 方法中,输出了消息“color all three sides.”,表示三角形的三条边都需要着色。

设计一个名为Colorable的接口,其中有名为howToColor()的void方法。要求可着色对象的每个类必须实现Colorable接口。设计一个继承Shape类并实现Colorable接口的名为...

好的,根据您提供的要求,我来设计一个符合要求的类。 ```java // 定义Colorable接口 public interface Colorable { void howToColor(); } // 定义实现了Colorable接口的类 public class ColoredShape implements Colorable { private String color; private Shape shape; public ColoredShape(String color, Shape shape) { this.color = color; this.shape = shape; } @Override public void howToColor() { System.out.println("Color the " + shape.getName() + " with " + color + " paint."); } // 另外提供一些其他的方法 public double getArea() { return shape.getArea(); } public double getPerimeter() { return shape.getPerimeter(); } } // 定义Shape类 public abstract class Shape { public abstract double getArea(); public abstract double getPerimeter(); public abstract String getName(); } // 定义一个具体的形状类 public class Rectangle extends Shape { private double width; private double height; public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; } @Override public double getArea() { return width * height; } @Override public double getPerimeter() { return 2 * (width + height); } @Override public String getName() { return "rectangle"; } } ``` 这个类叫做ColoredShape,它继承自Shape类,并实现了Colorable接口。在ColoredShape类中,我们可以封装一个Shape对象和一个表示颜色的字符串,然后实现howToColor()方法,指定如何对这个形状进行着色。同时,提供了一些其他的方法,比如获取形状的面积和周长。 在这个例子中,我们以矩形为例来实现Shape类,但是我们可以根据需要来实现其他的形状类,并在ColoredShape类中使用它们。
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