设计一个名为Colorable的接口,其中有名为howToColor()的void方法。要求可着色对象的每个类必须实现Colorable接口。设计一个继承Shape类并实现Colorable接口的名为Square的类,实现howToColor方法来输出显示消息“给所有的四条边着色”。编写一个测试程序,创建有五个Shape对象的数组。对于数组中的每个对象而言,如果对象是可着色的,则调用howToColor方法。
时间: 2023-02-09 18:46:32 浏览: 175
接口Colorable的定义如下:
```
public interface Colorable {
void howToColor();
}
```
类Square的定义如下:
```
public class Square extends Shape implements Colorable {
@Override
public void howToColor() {
System.out.println("给所有的四条边着色");
}
}
```
测试程序如下:
```
Shape[] shapes = new Shape[5];
shapes[0] = new Square();
shapes[1] = new Circle();
shapes[2] = new Triangle();
shapes[3] = new Rectangle();
shapes[4] = new Square();
for (Shape shape : shapes) {
if (shape instanceof Colorable) {
((Colorable) shape).howToColor();
}
}
```
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3. 设计一个名为 Colorable 的接口,其中有名为 howToColor的void 方法。可着色对象的每个类必须实现 Colorable 接口。设计一个名为Triangle(三角形)的类,继承上述 GeometricObject 类并实现 Colorable 接口。实现 howTocolor 方法,显示一个消息'color all three sides."
好的,以下是名为Colorable的接口设计:
```
public interface Colorable {
// 着色方法
void howToColor();
}
```
这个接口只有一个方法 howToColor,实现该接口的类必须实现 howToColor 方法。
接下来,我们设计一个名为Triangle的类,继承 GeometricObject 类并实现 Colorable 接口,实现 howToColor 方法,显示一个消息'color all three sides.'
```
public class Triangle extends GeometricObject implements Colorable {
double side1, side2, side3;
public Triangle(double side1, double side2, double side3) {
this.side1 = side1;
this.side2 = side2;
this.side3 = side3;
}
@Override
public double getArea() {
double s = (side1 + side2 + side3) / 2;
return Math.sqrt(s * (s - side1) * (s - side2) * (s - side3));
}
@Override
public double getPerimeter() {
return side1 + side2 + side3;
}
@Override
public void howToColor() {
System.out.println("color all three sides.");
}
}
```
Triangle 类继承了 GeometricObject 类,并实现了 Colorable 接口。在 howToColor 方法中,输出了消息“color all three sides.”,表示三角形的三条边都需要着色。
设计一个名为Colorable的接口,其中有名为howToColor()的void方法。要求可着色对象的每个类必须实现Colorable接口。设计一个继承Shape类并实现Colorable接口的名为...
好的,根据您提供的要求,我来设计一个符合要求的类。
```java
// 定义Colorable接口
public interface Colorable {
void howToColor();
}
// 定义实现了Colorable接口的类
public class ColoredShape implements Colorable {
private String color;
private Shape shape;
public ColoredShape(String color, Shape shape) {
this.color = color;
this.shape = shape;
}
@Override
public void howToColor() {
System.out.println("Color the " + shape.getName() + " with " + color + " paint.");
}
// 另外提供一些其他的方法
public double getArea() {
return shape.getArea();
}
public double getPerimeter() {
return shape.getPerimeter();
}
}
// 定义Shape类
public abstract class Shape {
public abstract double getArea();
public abstract double getPerimeter();
public abstract String getName();
}
// 定义一个具体的形状类
public class Rectangle extends Shape {
private double width;
private double height;
public Rectangle(double width, double height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
@Override
public double getArea() {
return width * height;
}
@Override
public double getPerimeter() {
return 2 * (width + height);
}
@Override
public String getName() {
return "rectangle";
}
}
```
这个类叫做ColoredShape,它继承自Shape类,并实现了Colorable接口。在ColoredShape类中,我们可以封装一个Shape对象和一个表示颜色的字符串,然后实现howToColor()方法,指定如何对这个形状进行着色。同时,提供了一些其他的方法,比如获取形状的面积和周长。
在这个例子中,我们以矩形为例来实现Shape类,但是我们可以根据需要来实现其他的形状类,并在ColoredShape类中使用它们。
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