使用顺序恚数据类型定义,完成以下功能:(1)定义顺序栈的结构类型
时间: 2023-02-06 14:25:59 浏览: 81
顺序栈是一种线性结构,由一个一维数组和一个指针组成。顺序栈可以用来存储一些数据,具有后进先出的特点。
定义顺序栈的结构类型可以使用以下代码:
```
#define MAXSIZE 100 // 最大容量
typedef int ElemType; // 栈中元素的数据类型
// 顺序栈的结构体定义
typedef struct {
ElemType data[MAXSIZE]; // 数组,用来存储数据
int top; // 指针,指向栈顶元素
} SeqStack;
```
在这里,`MAXSIZE` 是顺序栈的最大容量,`ElemType` 是栈中元素的数据类型,`SeqStack` 是顺序栈的结构体类型名称。数组 `data` 用来存储数据,指针 `top` 指向栈顶元素。
使用这个结构体定义,可以创建一个顺序栈变量,如下所示:
```
SeqStack stack;
```
然后,就可以使用这个变量来进行栈的相关操作了,例如压栈、弹栈、获取栈顶元素等。
相关问题
使用顺序栈数据类型定义,完成以下功能:(1)定义顺序栈的结构类型(2)定义顺序恚初始化函数。(3)定义顺序栈入栈函数。(4)定义顺序栈出栈函数。使用顺序恚数据类型定义,完成以下功能:(1)定义顺序栈的结构类型 (2)定义顺序恚初始化函数(3)定义顺序栈入栈函数(4)定义顺序栈出栈函数 (5)定义顺序栈读取栈顶元素函数 利用顺序栈数据类型解决实际问题,内容如下:(1)定义顺序栈结构对象,最多能存100个数据; (2)调用创建函数初始化顺序栈为A、B、C、D、E、F、G、H、I、J、K、H、I(3)调用出栈函数,要求输出当前出栈元素的顺序; 效果截图是什么样的;程序代码又是什么
顺序栈是一种使用数组来实现的栈数据结构。它有以下特点:
1. 定义顺序栈的结构类型:
```
#define MAX_SIZE 100 // 最大存储容量
typedef struct Stack {
int data[MAX_SIZE]; // 数组用于存储数据
int top; // 栈顶指针,指向栈顶元素的下一个位置
} Stack;
```
2. 定义顺序栈初始化函数:
```
void init_stack(Stack* s) {
s->top = 0; // 初始化栈顶指针为0
}
```
3. 定义顺序栈入栈函数:
```
// 将元素e压入栈s中
// 返回值:0表示成功,-1表示栈已满
int push(Stack* s, int e) {
if (s->top == MAX_SIZE) { // 栈已满
return -1;
}
s->data[s->top++] = e; // 将元素e压入栈顶,并将栈顶指针加1
return 0;
}
```
4. 定义顺序栈出栈函数:
```
// 从栈s中弹出栈顶元素
// 返回值:0表示成功,-1表示栈已空
int pop(Stack* s, int* e) {
if (s->top == 0) { // 栈已空
return -1;
}
*e = s->data[--s->top]; // 将栈顶元素赋值给e,并将栈顶指针减1
return 0;
}
```
5. 定义顺序栈读取栈顶元素函数:
```
// 读取栈s的栈顶元素
// 返回值:0表
c++栈的定义及算法实现 分别实现顺序栈和链栈的抽象数据类型定义,完成栈的基本操
栈是一种具有特定操作限制的线性数据结构,它的特点是先进后出(Last In First Out,LIFO)。栈的定义包括对其基本操作的定义,即入栈(push)和出栈(pop)。
顺序栈是一种使用数组实现的栈,具有固定大小的存储空间。其抽象数据类型(ADT)的定义如下:
1. 初始化:初始化一个空的顺序栈。
2. 入栈:将元素压入栈顶。
3. 出栈:删除并返回栈顶元素。
4. 取栈顶元素:返回栈顶元素的值。
5. 判空:判断栈是否为空。
6. 判满:判断栈是否已满。
链栈是一种使用链表实现的栈,其大小可以动态调整。其抽象数据类型(ADT)的定义如下:
1. 初始化:初始化一个空的链栈。
2. 入栈:将元素压入栈顶。
3. 出栈:删除并返回栈顶元素。
4. 取栈顶元素:返回栈顶元素的值。
5. 判空:判断栈是否为空。
顺序栈的算法实现:
1. 初始化:创建一个指定大小的数组作为栈的存储空间,初始化栈顶指针为-1。
2. 入栈:将要入栈的元素放入栈顶指针指向的位置,栈顶指针自增1。
3. 出栈:返回栈顶指针指向的元素,并将栈顶指针减1。
4. 取栈顶元素:返回栈顶指针指向的元素的值。
5. 判空:栈顶指针是否等于-1。
6. 判满:栈顶指针是否等于栈的大小减1。
链栈的算法实现:
1. 初始化:创建一个空链表作为栈的存储空间。
2. 入栈:创建一个新的节点,将要入栈的元素放入节点的数据域,将节点插入到链表的头部。
3. 出栈:删除链表的头节点,并返回其数据域的值。
4. 取栈顶元素:返回链表的头节点的数据域的值。
5. 判空:判断链表是否为空。
以上就是顺序栈和链栈的抽象数据类型定义和基本操作的算法实现。