修改下面代码使其正确:typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { unsigned short magic; //存储位图文件标识符,必须为 0x424D,即字符“BM”。 unsigned int size; // 位图文件大小(字节)。 unsigned short reserved1; // 不使用 unsigned short reserved2; // 不使用 unsigned int off_bits; // 位图数据偏移(字节)。 } __attribute((packed)) BitMapFileHeader; //即不考虑字节对齐问题
时间: 2023-02-06 19:36:50 浏览: 117
C/C++中的结构体声明: struct 和 typedef struct 用法
这段代码定义了一个名为`BitMapFileHeader`的结构体,用于存储位图文件头信息。
结构体内包含了五个成员:
- `magic`:unsigned short类型,用于存储位图文件标识符。位图文件标识符必须为 0x424D,即字符“BM”。
- `size`:unsigned int类型,用于存储位图文件的大小(单位:字节)。
- `reserved1`:unsigned short类型,不使用。
- `reserved2`:unsigned short类型,不使用。
- `off_bits`:unsigned int类型,用于存储位图数据的偏移量(单位:字节)。
此外,结构体的最后有一个`__attribute((packed))`修饰符,表示不考虑字节对齐问题。
目前来看,这段代码没有任何问题。如果需要使用这个结构体,可以这样使用:
```
BitMapFileHeader bmp_header;
bmp_header.magic = 0x424D;
bmp_header.size = 1024;
bmp_header.reserved1 = 0;
bmp_header.reserved2 = 0;
bmp_header.off_bits = 54;
```
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