修改下面代码:typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { unsigned short magic; //存储位图文件标识符,必须为 0x424D,即字符“BM”。2 unsigned int size; // 位图文件大小(字节)。4 unsigned short reserved1; // 不使用 unsigned short reserved2; // 不使用 unsigned int off_bits; // 位图数据偏移(字节)。4 } attribute((packed)) BitMapFileHeader;
时间: 2023-02-06 08:41:24 浏览: 95
以下是修改后的代码:
```
struct tagBITMAPFILEHEADER {
unsigned short magic; // 存储位图文件标识符,必须为 0x424D,即字符“BM”。
unsigned int size; // 位图文件大小(字节)。
unsigned short reserved1; // 不使用
unsigned short reserved2; // 不使用
unsigned int off_bits; // 位图数据偏移(字节)。
} __attribute((packed)) BitMapFileHeader;
```
在这段代码中,我们定义了一个名为 `BitMapFileHeader` 的结构体,其中包含五个成员变量:
- `magic` 是一个 unsigned short 类型的变量,用于存储位图文件标识符。它必须为 0x424D,即字符“BM”。
- `size` 是一个 unsigned int 类型的变量,用于存储位图文件的大小(以字节为单位)。
- `reserved1` 和 `reserved2` 分别是两个 unsigned short 类型的变量,不使用。
- `off_bits` 是一个 unsigned int 类型的变量,用于存储位图数据在文件中的偏移(以字节为单位)。
结构体后面的 `__attribute((packed))` 是一个编译器扩展,用于告诉编译器不要对结构体内存对齐。这意味着编译器不会在结构体内存中插入空间来对齐成员变量。这可以节省内存空间,但是可能会影响性能。
希望这能帮助您!
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