c语言给bmp图片加水印,外部函数实现,传入参数为加需要水印的图片文件名

时间: 2023-02-06 15:41:43 浏览: 78
在 C 语言中,可以使用外部函数来实现给 BMP 图片加水印。 首先,需要打开需要加水印的图片文件,并将其作为二进制数据读取到内存中。然后,可以使用 BMP 文件的格式信息来找到图像数据的位置。接下来,就可以在图像数据的上方加上文本水印或者图像水印。最后,将修改后的图像数据写回文件中,就可以得到加了水印的 BMP 图片。 以下是一个示例函数的实现: ``` void add_watermark(const char* filename) { // 打开文件 FILE* file = fopen(filename, "rb+"); if (file == NULL) { // 文件打开失败 return; } // 读取文件头 BMP_FILE_HEADER file_header; fread(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, file); // 读取信息头 BMP_INFO_HEADER info_header; fread(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, file); // 计算图像数据的位置 int data_offset = file_header.offset; // 读取图像数据 char* data = malloc(info_header.image_size); fseek(file, data_offset, SEEK_SET); fread(data, info_header.image_size, 1, file); // 在图像数据上方加上水印 // ... // 将修改后的图像数据写回文件 fseek(file, data_offset, SEEK_SET); fwrite(data, info_header.image_size, 1, file); // 关闭文件并释放内存 fclose(file); free(data); } ``` 在上面的代码中

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