c语言给bmp图片加水印,外部函数实现,传入参数为加需要水印的图片文件名
时间: 2023-02-06 15:41:43 浏览: 78
在 C 语言中,可以使用外部函数来实现给 BMP 图片加水印。
首先,需要打开需要加水印的图片文件,并将其作为二进制数据读取到内存中。然后,可以使用 BMP 文件的格式信息来找到图像数据的位置。接下来,就可以在图像数据的上方加上文本水印或者图像水印。最后,将修改后的图像数据写回文件中,就可以得到加了水印的 BMP 图片。
以下是一个示例函数的实现:
```
void add_watermark(const char* filename)
{
// 打开文件
FILE* file = fopen(filename, "rb+");
if (file == NULL) {
// 文件打开失败
return;
}
// 读取文件头
BMP_FILE_HEADER file_header;
fread(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, file);
// 读取信息头
BMP_INFO_HEADER info_header;
fread(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, file);
// 计算图像数据的位置
int data_offset = file_header.offset;
// 读取图像数据
char* data = malloc(info_header.image_size);
fseek(file, data_offset, SEEK_SET);
fread(data, info_header.image_size, 1, file);
// 在图像数据上方加上水印
// ...
// 将修改后的图像数据写回文件
fseek(file, data_offset, SEEK_SET);
fwrite(data, info_header.image_size, 1, file);
// 关闭文件并释放内存
fclose(file);
free(data);
}
```
在上面的代码中