将代码补充完整void add_watermark(const char* filename) { // 打开文件 FILE* file = fopen(filename, "rb+"); if (file == NULL) { // 文件打开失败 return; } // 读取文件头 BMP_FILE_HEADER file_header; fread(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, file); // 读取信息头 BMP_INFO_HEADER info_header; fread(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, file); // 计算图像数据的位置 int data_offset = file_header.offset; // 读取图像数据 char* data = malloc(info_header.image_size); fseek(file, data_offset, SEEK_SET); fread(data, info_header.image_size, 1, file); // 在图像数据上方加上水印 // ... // 将修改后的图像数据写回文件 fseek(file, data_offset, SEEK_SET); fwrite(data, info_header.image_size, 1, file); // 关闭文件并释放内存 fclose(file); free(data); }
时间: 2023-02-06 10:41:44 浏览: 128
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void add_watermark(const char* filename) {
// 打开文件
FILE* file = fopen(filename, "rb ");
if (file == NULL) {
// 文件打开失败
return;
}
// 读取文件头
BMP_FILE_HEADER file_header;
fread(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, file);
// 读取信息头
BMP_INFO_HEADER info_header;
fread(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, file);
// 读取像素数据
int width = info_header.biWidth;
int height = info_header.biHeight;
int row_size = (width * 3 + 3) & ~3; // 每行字节数必须是4的倍数
int data_size = row_size * height;
unsigned char* data = (unsigned char*)malloc(data_size);
fread(data, data_size, 1, file);
fclose(file);
// 在像素数据上打水印
for (int i = 0; i < height; i++) {
for (int j = 0; j < width; j++) {
int offset = i * row_size + j * 3;
data[offset] = (data[offset] + 128) % 256;
data[offset + 1] = (data[offset + 1] + 128) % 256;
data[offset + 2] = (data[offset + 2] + 128) % 256;
}
}
// 将修改后的数据保存到新的文件中
char new_filename[100];
strcpy(new_filename, filename);
strcat(new_filename, "_watermarked.bmp");
FILE* new_file = fopen(new_filename, "wb");
fwrite(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, new_file);
fwrite(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, new_file);
fwrite(data, data_size, 1, new_file);
fclose(new_file);
// 释放内存
free(data);
}
这段代码是用来做什么的?它是如何打水印的?
这段代码是用来在一张BMP图片上打水印的。它首先会打开文件,然后读取文件头和信息头,
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