假定TCP使用两次握手替代三次握手来建立连接,也就是说,不需要第三个报文,举例说明会如何导致连接重复建立
时间: 2023-02-06 16:12:36 浏览: 130
如果使用两次握手替代三次握手来建立连接,那么有可能会导致连接重复建立的情况。
举个例子,假设 A 和 B 两台计算机想要建立连接。在正常的三次握手过程中,A 会向 B 发送 SYN 报文,表示要建立连接。B 收到 SYN 报文后,会发送 SYN/ACK 报文给 A,表示同意建立连接。A 收到 SYN/ACK 报文后,会再发送 ACK 报文给 B,表示连接建立成功。
如果使用两次握手替代三次握手,就可能会出现这样的情况:A 向 B 发送 SYN 报文,B 收到 SYN 报文后发送 SYN/ACK 报文给 A,A 收到 SYN/ACK 报文后发送 ACK 报文给 B,这时连接就建立成功了。但是,在这个过程中,B 可能没有收到 A 发送的 ACK 报文,所以 B 会再次发送 SYN/ACK 报文给 A。A 收到这个 SYN/ACK 报文后,可能会认为连接还没有建立成功,于是再次发送 ACK 报文给 B。这样,就会导致连接重复建立。
因此,为了避免这种情况的发生,TCP 协议使用三次握手来建立连接,
相关问题
假定TCP使用两次握手替代三次握手来建立连接,也就是说,不需要第三个报文,举例说明会如何导致连接建立延迟
如果TCP使用两次握手来建立连接,意味着在客户端和服务器之间建立连接时,客户端发送第一个报文(SYN)后,服务器收到该报文后会回复一个报文(SYN+ACK)来确认连接,然后连接就建立了。
但是,这种方式存在一个问题,就是客户端并不能确定服务器是否真正收到了第一个报文,因为服务器可能在收到第一个报文之后,又发送了一个报文(SYN+ACK),而客户端却没有收到。这种情况下,客户端并不会知道连接是否已经建立,可能会等待一段时间再发送数据,导致连接建立的延迟。
为了解决这个问题,TCP使用了三次握手来建立连接。在三次握手的过程中,客户端发送第一个报文(SYN),服务器收到该报文后会回复一个报文(SYN+ACK),然后客户端再发送一个报文(ACK)来确认连接。这样,客户端就可以确定服务器是否真正收到了第一个报文,从而避免连接建立的延迟。
假定TCP使用两次握手替代三次握手来建立连接,也就是说,不需要第三个报文,举例说明会如何导致丢失数据
如果TCP使用两次握手来建立连接,那么第三个报文就不存在了。这就意味着在建立连接时,发送方只会发送一个确认报文,而接收方只会发送一个确认报文。
这样一来,就没有办法保证数据完整的传输。比如,假设发送方发送了一个数据包,但是由于网络原因,这个数据包没有被接收方收到。在正常情况下,接收方会发送第三个报文告诉发送方没有收到数据,然后发送方会重新发送这个数据包。但是如果使用两次握手,接收方就没有办法告诉发送方没有收到数据,所以发送方可能会一直等待,而接收方也不知道发送方在等待什么。这就导致了数据丢失。
总的来说,使用三次握手来建立连接的TCP协议可以保证数据的完整传输,而使用两次握手就无法保证数据的完整传输,会导致数据丢失。
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