弃置函数delete

时间: 2024-04-25 18:19:09 浏览: 29
弃置函数`delete`是C++中的一个关键字,用于释放动态分配的内存或销毁对象。它有两种使用方式: 1. 释放动态分配的内存:当我们使用`new`关键字动态分配内存时,需要使用`delete`来释放这块内存,以防止内存泄漏。例如: ```cpp int* ptr = new int; // 动态分配一个int类型的内存 // 使用ptr... delete ptr; // 释放内存 ``` 2. 销毁对象:当我们使用`new`关键字创建对象时,需要使用`delete`来销毁这个对象,以释放对象占用的内存并调用析构函数。例如: ```cpp class MyClass { public: ~MyClass() { // 析构函数的实现 } }; MyClass* obj = new MyClass(); // 创建一个MyClass对象 // 使用obj... delete obj; // 销毁对象 ``` 需要注意的是,使用`delete`时需要确保指针指向的是通过`new`关键字分配的内存或通过`new`关键字创建的对象。否则,可能会导致未定义的行为。
相关问题

C++11预置和弃置函数

C++11引入了4个预置函数和2个弃置函数,分别是: 预置函数: 1.默认构造函数:用于创建一个对象,并将其成员变量初始化为默认值。 2.复制构造函数:用于创建一个新对象,并将其成员变量初始化为另一个已有对象的值。 3.复制赋值运算符:用于将一个已有对象的值赋给另一个对象。 4.析构函数:在对象被销毁时调用,用于释放对象所占用的资源。 弃置函数: 1.移动构造函数:用于创建一个新对象,并将其成员变量初始化为另一个已有对象的值,并且将原有对象的值置为默认值。 2.移动赋值运算符:用于将一个已有对象的值赋给另一个对象,并将原有对象的值置为默认值。 这些函数的存在可以让我们更方便地进行对象的创建、拷贝、赋值和销毁等操作。同时,C++11还引入了右值引用和移动语义等新特性,使得对象的移动操作更加高效。

关于c加加11 的预置以及弃置函数,请详细说明

在C++11中,新引入了两个与对象生命周期相关的函数:预置函数和弃置函数。 预置函数(default functions)是指编译器自动生成的默认函数,包括默认构造函数、拷贝构造函数、移动构造函数、拷贝赋值运算符、移动赋值运算符和析构函数。当类中没有显式定义这些函数时,编译器会自动生成它们。 弃置函数(deleted functions)是指被显式删除的函数,例如通过在函数声明或定义后面加上`=delete`来删除一个函数。当一个函数被删除后,任何尝试调用该函数的代码都会导致编译错误。 以下是一些示例: ```c++ class MyClass { public: // 默认构造函数 MyClass() = default; // 拷贝构造函数和拷贝赋值运算符被显式删除 MyClass(const MyClass&) = delete; MyClass& operator=(const MyClass&) = delete; // 移动构造函数和移动赋值运算符 MyClass(MyClass&&) = default; MyClass& operator=(MyClass&&) = default; // 析构函数 ~MyClass() = default; }; ``` 上面的示例中,我们使用`=default`关键字来显式声明了默认构造函数、移动构造函数、移动赋值运算符和析构函数,同时使用`=delete`关键字来显式删除了拷贝构造函数和拷贝赋值运算符。这些函数的定义可以被省略,因为它们是由编译器自动生成的。 需要注意的是,当一个类中显式定义了拷贝构造函数、移动构造函数、拷贝赋值运算符或移动赋值运算符时,编译器不会自动生成默认的版本,即使这些函数的定义被省略。因此,如果需要使用默认版本,必须使用`=default`关键字来显式声明。

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