在rectangle中定义一个Rectangle类,类中包含x,y两个对象,分别代表矩形左上角和右下角顶点的坐标。包含的成员函数:构造函数和求矩形面积函数
时间: 2024-05-11 21:14:55 浏览: 6
好的,这是一个关于编程的问题,我可以回答。在Rectangle类中,可以定义如下的构造函数和求矩形面积函数:
```
class Rectangle {
public:
Rectangle(int x1, int y1, int x2, int y2) {
topLeft = {x1, y1};
bottomRight = {x2, y2};
}
int area() const {
int width = bottomRight.x - topLeft.x;
int height = bottomRight.y - topLeft.y;
return width * height;
}
private:
struct Point {
int x;
int y;
};
Point topLeft;
Point bottomRight;
};
```
其中,构造函数接受四个整数参数,分别代表矩形左上角和右下角顶点的 x、y 坐标。在构造函数中,我们将这些坐标存储到类的内部成员变量中。求矩形面积函数则计算矩形的宽和高,然后返回宽乘以高的结果。
相关问题
在shape包中定义一个rectangle模块,在rectangle模块中定义一个Rectangle类,Rectangle类中包含题目一中的两个Point对象(point_1和point_2),分别代表矩形左上角和右下角顶点的坐标。包含的成员函数有:构造函数和求矩形面积函数。
在shape/rectangle.py文件中,定义Rectangle类如下:
```python
from shape.point import Point
class Rectangle:
def __init__(self, point_1: Point, point_2: Point):
self.point_1 = point_1
self.point_2 = point_2
def area(self):
length = abs(self.point_1.x - self.point_2.x)
width = abs(self.point_1.y - self.point_2.y)
return length * width
```
其中,构造函数接收两个Point对象,分别代表矩形的左上角和右下角顶点,并且将它们存储在Rectangle对象的point_1和point_2属性中。求矩形面积的area函数使用绝对值计算矩形的长和宽,并将它们相乘得到矩形面积。
注意,在Rectangle类定义之前,需要导入shape包中的point模块,并使用Point类来定义构造函数的参数类型。
设计一个点类Point,再设计一个矩形类,矩形类使用Point类的两个坐标点作为矩形的对角顶点(分别为左上顶点和右下顶点)。并输出4个顶点的坐标和面积。
好的,我知道了。下面是代码实现:
```python
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
class Rectangle:
def __init__(self, p1, p2):
self.p1 = p1
self.p2 = p2
def get_area(self):
width = abs(self.p2.x - self.p1.x)
height = abs(self.p2.y - self.p1.y)
area = width * height
return area
def get_vertices(self):
x1 = self.p1.x
y1 = self.p1.y
x2 = self.p2.x
y2 = self.p2.y
vertices = [(x1, y1), (x2, y1), (x2, y2), (x1, y2)]
return vertices
p1 = Point(0, 0)
p2 = Point(4, 3)
rect = Rectangle(p1, p2)
print("矩形的四个顶点坐标:", rect.get_vertices())
print("矩形的面积:", rect.get_area())
```
输出结果:
```
矩形的四个顶点坐标: [(0, 0), (4, 0), (4, 3), (0, 3)]
矩形的面积: 12
```
其中,Point类表示一个点,有两个属性x和y,Rectangle类表示一个矩形,有两个属性p1和p2,分别表示左上角和右下角的点。get_vertices方法返回矩形的四个顶点坐标,get_area方法返回矩形的面积。在主程序中,我们创建了一个点p1(0,0)和一个点p2(4,3),然后用它们创建了一个矩形rect。最后我们输出矩形的四个顶点坐标和面积。