基于python的贪吃蛇设计
时间: 2023-08-17 16:39:28 浏览: 103
基于python设计的贪吃蛇游戏
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好的,我可以为您提供一个简单的贪吃蛇设计,基于 Python 语言。
首先,您需要安装 Pygame 库,它是一个用于游戏开发的 Python 库。在安装 Pygame 库后,您可以开始编写代码。
以下是一个简单的贪吃蛇设计,其中包含一个窗口、一个蛇和一些食物:
```python
import pygame
import random
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 创建窗口
window = pygame.display.set_mode((500, 500))
# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption("贪吃蛇")
# 定义颜色
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)
RED = (255, 0, 0)
# 设置字体
font = pygame.font.SysFont(None, 25)
# 定义蛇
snake_block = 10
snake_speed = 15
def snake(snake_block, snake_list):
for x in snake_list:
pygame.draw.rect(window, GREEN, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])
# 定义游戏循环
def gameLoop():
game_over = False
game_close = False
# 初始位置
x1 = 250
y1 = 250
# 移动距离
x1_change = 0
y1_change = 0
# 食物位置
foodx = round(random.randrange(0, 490 - snake_block) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, 490 - snake_block) / 10.0) * 10.0
# 蛇列表
snake_List = []
Length_of_snake = 1
# 游戏循环
while not game_over:
while game_close == True:
window.fill(WHITE)
message("你输了!按 Q 退出,按 C 重新开始", RED)
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_q:
game_over = True
game_close = False
if event.key == pygame.K_c:
gameLoop()
# 键盘事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x1_change = -snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x1_change = snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
y1_change = -snake_block
x1_change = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN:
y1_change = snake_block
x1_change = 0
# 边界判定
if x1 >= 500 or x1 < 0 or y1 >= 500 or y1 < 0:
game_close = True
# 更新位置
x1 += x1_change
y1 += y1_change
# 绘制蛇和食物
window.fill(WHITE)
pygame.draw.rect(window, RED, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
snake_Head = []
snake_Head.append(x1)
snake_Head.append(y1)
snake_List.append(snake_Head)
if len(snake_List) > Length_of_snake:
del snake_List[0]
for x in snake_List[:-1]:
if x == snake_Head:
game_close = True
snake(snake_block, snake_List)
pygame.display.update()
# 如果蛇吃到食物,食物位置随机生成,蛇长度加1
if x1 == foodx and y1 == foody:
foodx = round(random.randrange(0, 490 - snake_block) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, 490 - snake_block) / 10.0) * 10.0
Length_of_snake += 1
# 设置帧率
clock = pygame.time.Clock()
clock.tick(snake_speed)
# 退出 Pygame
pygame.quit()
# 绘制文本
def message(msg, color):
mesg = font.render(msg, True, color)
window.blit(mesg, [250, 250])
# 启动游戏
gameLoop()
```
以上代码可以在 Pygame 中运行,实现一个简单的贪吃蛇游戏。请注意,这只是一个简单的示例,您可以根据需要对其进行修改和扩展。
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