godot如何创建一个控件的副本
时间: 2023-06-26 19:04:20 浏览: 243
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在 Godot 中,你可以通过使用 `duplicate()` 方法来创建一个控件的副本。这个方法会返回一个新的控件,它具有与原始控件相同的属性和子节点。
下面是一个简单的示例,演示如何在脚本中创建一个控件的副本:
```gdscript
# 获取原始控件
var original = get_node("original_control")
# 创建副本
var duplicate = original.duplicate()
# 将副本添加到场景中
add_child(duplicate)
```
在上面的代码中,我们首先获取名为 `original_control` 的控件。然后,我们使用 `duplicate()` 方法创建一个它的副本,并将其添加到场景中。
你可以根据需要调整副本的属性,例如位置,大小和文本等。
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