CanvasContext.setFontSize

时间: 2023-12-27 09:02:10 浏览: 29
CanvasContext.setFontSize() 方法设置绘制文本时的字体大小。它的语法是: ``` canvasContext.setFontSize(fontSize); ``` 其中,fontSize 是以像素为单位的字体大小。例如,设置字体大小为 20 像素: ``` canvasContext.setFontSize(20); ```
相关问题

CanvasContext设置字体大小

CanvasContext 可以使用 setFontSize 方法设置字体大小。具体使用方法如下: ``` context.setFontSize(fontSize); ``` 其中,fontSize 是一个数字类型的参数,表示字体大小,单位为像素。例如,设置字体大小为 20 像素: ``` context.setFontSize(20); ``` 需要注意的是,设置字体大小仅对后续绘制文字起作用,对已经绘制的文字无效。

(method) WechatMiniprogram.Wx.createCanvasContext(canvasId: string, component?: WechatMiniprogram.Component.Instance<Record<string, any>, Record<string, any>, Record<string, any>, Record<string, any>, false> | WechatMiniprogram.Page.Instance<...> | undefined): WechatMiniprogram.CanvasContext CanvasContext wx.createCanvasContext(string canvasId, Object this) 在插件中使用:需要基础库 1.9.6 @deprecated

感谢你的反馈,我对此进行了解释。由于API文档的更新,我提供的示例代码可能不再适用于最新版本的微信小程序基础库。对于基础库 1.9.6 以下的版本,可以按照我之前提供的示例代码进行操作。 对于基础库版本为 1.9.6 或更高版本的微信小程序,可以使用以下方式将一串数字转换为二维码: 1. 在小程序页面中添加 `<canvas>` 标签,并设置 `canvas-id` 属性为一个自定义的值,例如 `'qrCodeCanvas'`。 2. 在页面的 JavaScript 文件中,调用 `wx.createCanvasContext` 方法创建一个绘图上下文对象。 3. 使用 `context.drawImage` 方法将二维码图片绘制到画布上。 4. 使用 `context.setFontSize` 和 `context.fillText` 方法将数字绘制到二维码上。 5. 最后,调用 `context.draw` 方法将画布内容渲染到页面上。 下面是一个更新后的示例代码,适用于基础库 1.9.6 及更高版本的微信小程序: ```javascript // 在页面的js文件中 Page({ data: { qrCodeValue: '123456789' // 要生成二维码的数字 }, drawQRCode: function() { const ctx = wx.createCanvasContext('qrCodeCanvas', this); // 调用绘图API绘制二维码 ctx.drawImage('/images/qrCode.png', 0, 0, 200, 200); // 替换为你的二维码图片路径和尺寸 ctx.setFontSize(16); ctx.fillText(this.data.qrCodeValue, 100, 230); // 绘制二维码中的数字 // 渲染画布内容 ctx.draw(); } }) ``` 请注意,此示例代码假设你已经在小程序的 `images` 文件夹下放置了名为 `qrCode.png` 的二维码图片。你需要将其替换为你自己的二维码图片路径和尺寸。 如果你仍然使用较旧的基础库版本,请参考之前提供的示例代码。如果有任何其他问题,请随时提问。谢谢!

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