CxImage 保存数据为png
时间: 2024-03-08 15:50:14 浏览: 17
如果你已经有了图像数据,可以使用CxImage的SetPixelColor()函数来填充图像数据,并使用Save()函数将其保存为PNG格式。以下是一个示例代码:
```
CxImage image;
image.Create(100, 100, 32); // 创建一个大小为100x100,32位RGB格式的图像
// 填充图像数据
for (int y = 0; y < 100; y++) {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
BYTE r = 0; // 红色分量
BYTE g = 0; // 绿色分量
BYTE b = 0; // 蓝色分量
BYTE a = 255; // alpha分量
// 在这里计算每个像素的颜色分量和alpha分量
image.SetPixelColor(x, y, RGB(r, g, b), a); // 设置像素颜色和alpha值
}
}
image.Save("output.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG); // 保存为PNG格式
```
在这个示例中,我们首先创建了一个大小为100x100,32位RGB格式的图像。然后,我们使用两个嵌套的循环来遍历所有像素,计算每个像素的颜色分量和alpha分量,并使用SetPixelColor()函数设置像素颜色和alpha值。最后,我们使用Save()函数将图像保存为PNG格式。
请注意,在这个示例中,我们使用了RGB()函数来创建每个像素的颜色值。如果你需要使用其他颜色空间,可以使用CxImage中提供的其他函数来创建颜色值。