waitforsingleobject和event
时间: 2023-06-14 18:08:08 浏览: 51
`WaitForSingleObject` 和 `Event` 都是 Windows API 中用于线程同步的机制。
`WaitForSingleObject` 用于等待一个对象进入 signaled 状态。它会挂起当前线程的执行,直到对象进入 signaled 状态或者等待超时。可以使用 `CreateEvent` 创建一个事件对象,并使用 `SetEvent` 将其设置为 signaled 状态。
`Event` 是一种内核对象,用于通知一个或多个等待线程发生了某个事件。当事件对象被设置为 signaled 状态时,等待线程会被唤醒,继续执行。可以使用 `CreateEvent` 创建一个事件对象,并使用 `SetEvent` 将其设置为 signaled 状态。
它们的使用场景比较相似,但是 `Event` 更加灵活,可以用于多个线程之间的同步。而 `WaitForSingleObject` 则更常用于等待单个对象进入 signaled 状态。
相关问题
WaitForSingleObject
WaitForSingleObject 是一个 API 函数,用于等待一个内核对象的信号状态。该函数可以用于等待 WindowsEvent 对象、互斥量、信号量等内核对象的信号状态。
WaitForSingleObject 函数可以指定等待的对象句柄、等待超时时间和是否在等待期间允许操作系统调度其他线程。该函数在等待期间会阻塞当前线程,直到等待对象的信号状态变为有信号或等待超时。
如果等待对象的信号状态在函数调用前就已经是有信号状态,那么该函数会立即返回,否则会等待直到等待超时或等待对象的信号状态变为有信号状态。
在 TightVNC 中,WaitForSingleObject 函数被广泛用于等待 WindowsEvent 对象的信号状态,以实现线程同步和互斥操作。例如,在 TightVNC 服务器端,处理线程会调用 WaitForSingleObject 等待连接请求事件的信号状态,以保证处理线程只处理一个连接请求,避免出现竞争条件。
win32event.WaitForSingleObject() 信号2分钟等待如何设置?
设置win32event.WaitForSingleObject()等待信号为2分钟的方法是:
```
win32event.WaitForSingleObject(event_handle, 120000)
```
其中event_handle为事件句柄,120000毫秒等于2分钟。