优化代码stream = (unsigned char *)data; char *result = NULL; char* g_result ; result = strtok((char*)stream, "\n"); while (result != NULL) { CString cstrFeatId; cstrFeatId = result; g_result.Add(cstrFeatId);
时间: 2023-10-18 16:04:12 浏览: 46
这段代码中存在一些优化的空间,建议按照以下方式进行优化:
1.使用const关键字修饰不会被修改的变量,可以提高代码的可读性和可维护性。
2.使用auto关键字自动推断变量类型,可以简化代码并提高效率。
3.使用std::vector代替CString,可以避免内存泄漏问题,并提高代码的健壮性和可移植性。
下面是优化后的代码:
```
const unsigned char* stream = reinterpret_cast<const unsigned char*>(data);
std::vector<std::string> result_vec;
char* token = std::strtok(const_cast<char*>(reinterpret_cast<const char*>(stream)), "\n");
while (token != NULL) {
result_vec.emplace_back(token);
token = std::strtok(NULL, "\n");
}
std::vector<std::string> g_result(result_vec.begin(), result_vec.end());
```
这里使用了reinterpret_cast将const unsigned char*类型转换为const char*类型,然后使用std::strtok分割字符串,并将结果存储在std::vector<std::string>中。最后使用std::vector的构造函数将结果复制到g_result中。注意,这里使用了std::vector的emplace_back方法,避免了不必要的内存分配和复制。