51单片机音乐盒设计代码
时间: 2023-11-13 15:02:57 浏览: 136
以下是一个简单的基于51单片机的音乐盒设计代码示例:
```c
#include <reg52.h>
sbit L1 = P2^0; // 控制LED灯的IO口定义
sbit L2 = P2^1;
sbit L3 = P2^2;
sbit L4 = P2^3;
sbit K1 = P3^0; // 控制按键的IO口定义
sbit K2 = P3^1;
sbit K3 = P3^2;
sbit K4 = P3^3;
void delay_ms(unsigned int); // 延时函数
void play_music(unsigned char); // 播放音乐函数
unsigned char code music_table[] = { // 音乐数据表
0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08,
0x09, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0x10,
};
void main() {
unsigned char i = 0;
while(1) {
if(K1 == 0) { // 按键K1按下
delay_ms(20); // 延时一段时间,防止抖动
if(K1 == 0) { // 再次检测按键状态
play_music(music_table[i]); // 播放对应的音乐
i++; // 播放下一首音乐
if(i >= sizeof(music_table)) { // 播放完毕,重新开始播放
i = 0;
}
}
while(!K1); // 等待按键释放
}
}
}
void delay_ms(unsigned int ms) { // 延时函数,精度为1ms
unsigned int i, j;
for(i = 0; i < ms; i++) {
for(j = 0; j < 1141; j++);
}
}
void play_music(unsigned char music) { // 播放音乐函数
switch(music) {
case 0x01: // 播放音乐1
L1 = 1;
delay_ms(500);
L1 = 0;
break;
case 0x02: // 播放音乐2
L2 = 1;
delay_ms(500);
L2 = 0;
break;
case 0x03: // 播放音乐3
L3 = 1;
delay_ms(500);
L3 = 0;
break;
case 0x04: // 播放音乐4
L4 = 1;
delay_ms(500);
L4 = 0;
break;
// 其他音乐的播放方法类似,根据需要进行添加
}
}
```
需要注意的是,以上示例代码仅供参考,实际应用中需要根据具体需求进行修改和优化。同时,还需要根据实际的硬件电路进行相应的配置和调试。
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