Unity如何及时的获取其他代码文件Instantiate出的内容
时间: 2023-06-09 13:08:22 浏览: 131
Unity可以通过使用GameObject.Find()方法来查找并获取其他代码文件Instantiate出的内容。您可以指定要查找的GameObject的名称并在需要时执行此方法,以便在场景中查找和获取所需的GameObject。此外,您还可以将GameObject存储在变量中以便稍后使用,或者使用Unity的事件系统来自动响应特定的GameObject创建事件。
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Unity如何及时的获取其他代码文件Instantiate出来的GameObject
Unity可以使用GameObject.Find()函数来查找场景中的GameObject。如果你已经知道其他脚本实例化的GameObject的名称,可以尝试使用GameObject.Find()函数来查找。另外,你也可以使用标签来标识这个GameObject,并使用GameObject.FindWithTag()函数来进行查找。如果你在实例化时有选择性地将这些GameObject设置为某些预设对象的子项,则可以使用Transform.Find()函数来查找它们。最后,你可以在实例化时将这些GameObject分配给某个静态变量,这样其他脚本可以通过访问这个静态变量来获得对这些对象的引用。
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