void MainWindowDraw::on_pushButtonOkRange_clicked() { ui->customPlot->xAxis->setRange(ui->lineEditx1->text().toFloat(),ui->lineEditx2->text().toFloat()); ui->customPlot->yAxis->setRange(ui->lineEdity1->text().toFloat(),ui->lineEdity2->text().toFloat()); ui->customPlot->replot(); }不用UI的方式编写此段代码

时间: 2023-08-07 09:10:55 浏览: 39
若不使用UI的方式编写此段代码,则需要先创建一个QCustomPlot对象并添加至窗口中。代码如下: ``` QCustomPlot *plot = new QCustomPlot(this); plot->setGeometry(0, 0, 400, 400); ``` 接着,在按钮点击事件中设置x轴和y轴的范围,以及重新绘制图形。 ``` void MainWindowDraw::on_pushButtonOkRange_clicked() { plot->xAxis->setRange(ui->lineEditx1->text().toFloat(), ui->lineEditx2->text().toFloat()); plot->yAxis->setRange(ui->lineEdity1->text().toFloat(), ui->lineEdity2->text().toFloat()); plot->replot(); } ``` 需要注意的是,此时需要将QCustomPlot对象的指针设置为MainWindowDraw类的成员变量,以便在其他函数中调用。
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void MainWindowDraw::on_pushButtonOkRange_clicked() { ui->customPlot->xAxis->setRange(ui->lineEditx1->text().toFloat(),ui->lineEditx2->text().toFloat()); ui->customPlot->yAxis->setRange(ui->lineEdity1->text().toFloat(),ui->lineEdity2->text().toFloat()); ui->customPlot->replot(); }不用UI的方式编写此段代码

如果不使用UI的方式编写此段代码,可以使用以下代码: ```cpp void MainWindowDraw::setPlotRange(float x1, float x2, float y1, float y2) { ui->customPlot->xAxis->setRange(x1, x2); ui->customPlot->yAxis->setRange(y1, y2); ui->customPlot->replot(); } void MainWindowDraw::on_pushButtonOkRange_clicked() { float x1 = ui->lineEditx1->text().toFloat(); float x2 = ui->lineEditx2->text().toFloat(); float y1 = ui->lineEdity1->text().toFloat(); float y2 = ui->lineEdity2->text().toFloat(); setPlotRange(x1, x2, y1, y2); } ``` 这里将设置范围的代码封装在了 `setPlotRange` 函数中,这样可以在其他地方也调用该函数来设置范围。在 `on_pushButtonOkRange_clicked` 函数中,首先从文本框中获取范围值,然后调用 `setPlotRange` 函数来设置范围。

非常非常非常详细地教我用基于c++的Qt(version:5.14.2)制作一个函数图像绘制器.要求如下:1.有一个函数输入框,用户可以自行输入函数表达式。2.有一个确认键,点击后生成此时函数输入框中的函数的图像在widget中,图像可以叠加,如果输入的函数格式不对,将不会生成图像。3.图像显示在widget控件内,要有坐标轴,大小合适。4.有一个清除键,点击后可以清除widget生成的所有函数图像。5.有一个保存键,点击后可以保存此时widget上的图像为jpg格式,并且可以自行选择保存地址。6.设置几个按钮,这些按钮代表一些常见的函数符号比如sin,cos,tan,log,ln等,点击这些按钮可以在函数输入框中添加这些符号。7.代码一定要完整且可用。8.在每个文件下要写上什么代码,完整清楚地告诉我(包括头文件),以便我复制粘贴就能用。9.如果要用到一些Qt(version:5.14.2)不自带的库,一定要告诉我且告诉我下载地址。10.这些库的添加或者使用方法也要清楚准确地告诉我。11代码写完后告诉我函数输入框内支持的函数格式。12.我是新手,请清楚完整告诉每一步要干嘛。拜托你了。

好的,我会尽量详细地给你讲解如何使用Qt 5.14.2来制作一个函数图像绘制器。首先,我们需要创建一个新的Qt Widgets应用程序项目。 1. 创建新项目 打开Qt Creator,选择“File->New Project”,在“New Project”对话框中选择“Application->Qt Widgets Application”,然后点击“Choose”按钮。在下一个对话框中,您可以输入项目名称和项目路径,然后点击“Next”。在“Class Information”对话框中,您可以选择“Main Window”作为应用程序主窗口的基类,然后点击“Next”。在“Project Management”对话框中,您可以选择使用qmake或CMake来生成项目文件,然后点击“Finish”。 2. 创建UI界面 在Qt Creator中,打开“MainWindow.ui”文件,然后拖动以下控件到窗口中: - QLineEdit:用于输入函数表达式。 - QPushButton:用于确认输入的函数并绘制函数图像。 - QCustomPlot:用于绘制函数图像。 您还可以添加其他控件,如清除键和保存键等。 3. 设置坐标轴和图例 接下来,我们需要设置坐标轴和图例。在MainWindow.cpp文件中,添加以下代码: ```cpp MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); // 设置坐标轴范围和步长 ui->plot->xAxis->setRange(-10, 10); ui->plot->yAxis->setRange(-10, 10); ui->plot->xAxis->setTickStep(1); ui->plot->yAxis->setTickStep(1); // 设置图例位置和字体大小 ui->plot->legend->setVisible(true); QFont legendFont = font(); legendFont.setPointSize(9); ui->plot->legend->setFont(legendFont); ui->plot->legend->setPositionStyle(QCPLegend::psTopRight); ui->plot->legend->setBrush(QBrush(QColor(255, 255, 255, 200))); } ``` 4. 添加函数绘制代码 现在,我们需要添加函数绘制代码。在MainWindow.cpp文件中,为“确认”按钮添加一个槽函数,并在其中添加以下代码: ```cpp void MainWindow::on_confirmButton_clicked() { // 获取输入的函数表达式 QString expression = ui->functionInput->text(); // 创建函数曲线 QCPCurve *curve = new QCPCurve(ui->plot->xAxis, ui->plot->yAxis); curve->setName(expression); // 计算函数值 QVector<QPointF> points; for (double x = -10; x <= 10; x += 0.1) { double y = calculateExpression(expression, x); points.append(QPointF(x, y)); } // 添加数据点 curve->setData(points); // 绘制函数曲线 QPen pen; pen.setColor(QColor(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256)); curve->setPen(pen); ui->plot->addPlottable(curve); ui->plot->replot(); } ``` 其中,calculateExpression函数用于计算表达式的值,代码如下: ```cpp double MainWindow::calculateExpression(const QString &expression, double x) { QJSEngine engine; QJSValue result = engine.evaluate(expression.replace("x", QString::number(x))); if (result.isError()) { qDebug() << "Error: " << result.toString(); return 0; } return result.toNumber(); } ``` 5. 添加清除图像按钮 现在,我们需要添加一个清除图像的按钮。在MainWindow.cpp文件中,为“清除”按钮添加一个槽函数,并在其中添加以下代码: ```cpp void MainWindow::on_clearButton_clicked() { ui->plot->clearPlottables(); ui->plot->replot(); } ``` 6. 添加保存图像按钮 接下来,我们需要添加一个保存图像的按钮。在MainWindow.cpp文件中,为“保存”按钮添加一个槽函数,并在其中添加以下代码: ```cpp void MainWindow::on_saveButton_clicked() { QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this, tr("Save Image"), "", tr("Images (*.png *.xpm *.jpg)")); if (!fileName.isEmpty()) { ui->plot->saveJpg(fileName); } } ``` 7. 添加常见函数符号按钮 最后,我们需要添加一些常见函数符号按钮。在MainWindow.ui文件中,添加QPushButton控件并设置其文本为“sin”,“cos”,“tan”,“log”等。为每个按钮添加一个槽函数,并在其中添加相应的函数符号。 ```cpp void MainWindow::on_sinButton_clicked() { ui->functionInput->insert("sin(x)"); } void MainWindow::on_cosButton_clicked() { ui->functionInput->insert("cos(x)"); } void MainWindow::on_tanButton_clicked() { ui->functionInput->insert("tan(x)"); } void MainWindow::on_logButton_clicked() { ui->functionInput->insert("log(x)"); } ``` 8. 添加头文件和库 需要添加以下头文件: ```cpp #include "ui_MainWindow.h" #include "qcustomplot.h" #include <QJSEngine> #include <QJSValue> #include <QFileDialog> ``` 需要在pro文件中添加以下库: ```cpp QT += widgets ``` 9. 总结 至此,我们已经完成了一个函数图像绘制器的制作。输入函数表达式后,点击确认按钮即可在图像控件中绘制该函数图像。您还可以添加其他控件,如清除按钮和保存按钮等。如果您需要更多帮助,请随时联系我。

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