krpano 怎么能在加载玩本场景后,预加载其他的场景
时间: 2023-10-11 13:05:33 浏览: 70
krpano可以通过使用`loadpano()`函数来加载其他场景。可以将这个函数放在场景加载完成后的回调函数中,从而实现在加载完当前场景后预加载其他场景。具体的实现步骤如下:
1. 在当前场景的XML文件中,定义一个场景加载完成后的回调函数,例如:
```xml
<events onloaded="sceneLoaded()">
</events>
```
2. 在JavaScript代码中,定义`sceneLoaded()`函数,该函数中使用`loadpano()`函数来加载其他场景,例如:
```javascript
function sceneLoaded() {
// 加载其他场景
loadpano("scene2.xml");
loadpano("scene3.xml");
// ...
}
```
这样,在加载完当前场景后,`sceneLoaded()`函数会被调用,从而开始预加载其他场景。
相关问题
krpano 重新加载本场景
要在krpano中重新加载当前场景,您可以使用以下krpano命令:
```
loadscene(get(scene), null, MERGE, BLEND(1.0, easeInOutSine));
```
这个命令将重新加载当前场景,并使用easeInOutSine淡入淡出效果进行过渡。您可以根据需要更改过渡效果的参数。
krpano 预加载 loadscene
krpano 中可以使用 loadscene 命令来预加载场景,该命令可用于在场景切换前预加载下一个场景,以提高场景切换的流畅度和用户体验。
loadscene 命令的语法如下:
```
loadscene(sceneURL, [style, blend, align, keepview, x, y, z, hlookat, vlookat, fov, maxpixelzoom, oninterrupt, oncomplete]);
```
其中,sceneURL 表示要预加载的场景的 URL 地址,其他参数可选。例如,以下代码可以在加载场景 "scene2.xml" 之前预加载场景 "scene3.xml":
```
loadscene("scene3.xml");
loadscene("scene2.xml");
```
这样可以在用户跳转到场景 "scene2.xml" 时,已经预加载了场景 "scene3.xml",避免了在场景切换时的等待时间,提高了用户体验。