krpano 怎么判断场景渲染完毕,
时间: 2023-10-11 18:05:33 浏览: 41
在 krpano 中,可以使用 onstart/onready 事件来判断场景渲染是否完成。这两个事件都是 krpano 的内置事件,其中 onstart 事件会在场景开始渲染时触发,而 onready 事件则会在场景渲染完成后触发。可以根据需要选择其中一个或者两个事件一起使用。
使用方法如下:
1. 在 krpano xml 文件中添加 onstart/onready 事件,例如:
```
<krpano>
<scene name="scene1" onstart="onSceneStart();" onready="onSceneReady();">
...
</scene>
</krpano>
```
2. 在 JavaScript 中定义对应的函数,例如:
```
function onSceneStart() {
console.log('场景开始渲染');
}
function onSceneReady() {
console.log('场景渲染完成');
}
```
这样,在场景开始渲染和渲染完成时,对应的函数就会被调用,可以根据需要在这两个函数中进行后续的操作。需要注意的是,krpano 中的场景渲染可能比较耗时,因此在渲染过程中最好不要进行过多的操作,以免影响页面性能。
相关问题
krpano 的场景怎么判断加载渲染完成
在 krpano 中,可以使用 `loadscene()` 方法中的回调函数来判断场景的加载和渲染是否完成。具体来说,可以在 `loadscene()` 方法中添加一个回调函数,该回调函数会在场景加载和渲染完成后被调用。例如:
```
loadscene("scene.xml", null, MERGE, function() {
// 场景加载和渲染完成后执行的代码
});
```
在回调函数中,你可以执行任何你想要的操作,例如隐藏加载提示、显示场景内容等。需要注意的是,如果场景包含大量的图像或视频等资源,加载和渲染的时间可能会比较长,因此需要耐心等待回调函数的执行。
krpano 切换场景时候执行什么事件
在 krpano 中,可以通过以下方式来执行场景切换时的事件:
1. 使用 onstart/onload 事件:在场景开始加载时,krpano 会触发 onstart 事件;在场景加载完成后,krpano 会触发 onload 事件。可以在这两个事件中执行场景切换时的操作。
例如,可以在 onstart 事件中添加一个 loading 图片,表示正在加载中;在 onload 事件中移除该 loading 图片,表示加载完成。
```
<krpano>
<events onstart="showLoading();" onload="hideLoading();">
</events>
<hotspot name="myhotspot" onclick="loadscene('scene2');" />
<action name="showLoading">
<layer name="loading" url="loading.png" align="center" />
</action>
<action name="hideLoading">
<layer name="loading" remove="true" />
</action>
</krpano>
```
2. 使用 loadcomplete() 方法:loadcomplete() 方法会在场景加载完成后被调用。可以在该方法中执行场景切换时的操作。
例如,可以在 loadcomplete() 方法中添加一个 tweener 动画,使场景切换更加平滑。
```
<krpano>
<events onloadcomplete="onLoadComplete();" />
<hotspot name="myhotspot" onclick="loadscene('scene2');" />
<action name="onLoadComplete">
<tween from="alpha(0)" to="alpha(1)" />
</action>
</krpano>
```
需要注意的是,krpano 中的场景切换是异步进行的,因此需要在场景加载事件中添加相应的回调函数,在加载完成后执行相关操作。