英特尔SDK中的set_pose函数
时间: 2024-01-10 19:50:58 浏览: 80
set_mac.zip_set_mac
set_pose函数是英特尔SDK中的一个函数,用于设置虚拟物体的位置和姿态。该函数需要传入一个参数,即一个包含位置和姿态信息的结构体,用于指定虚拟物体的位置和姿态。
该函数的具体使用方法如下:
```
void set_pose(const Pose& pose);
```
其中,Pose结构体包含以下字段:
```
struct Pose {
Vector3 position;
Quaternion orientation;
};
```
该结构体包含一个Vector3类型的position字段和一个Quaternion类型的orientation字段,分别表示虚拟物体的位置和姿态。在调用set_pose函数时,需要传入一个Pose类型的参数,用于指定虚拟物体的位置和姿态。
下面是一个示例代码:
```
Pose pose;
pose.position = Vector3(0, 0, 0);
pose.orientation = Quaternion(0, 0, 0, 1);
set_pose(pose);
```
该代码中,我们创建了一个Pose对象pose,并将其position字段设置为(0,0,0),orientation字段设置为(0,0,0,1),表示虚拟物体的初始位置和姿态。然后调用set_pose函数,将该位置和姿态应用于虚拟物体。
阅读全文