Unity导入XR后用代码控制Initialize XR on StartUp
时间: 2024-05-10 15:19:23 浏览: 246
Unity OpenXR Demos虚拟现实多平台开发
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在Unity中导入XR后,你可以使用以下代码在启动时初始化XR:
```csharp
using UnityEngine.XR;
void Start()
{
// Initialize XR
XRSettings.LoadDeviceByName("YourXRDeviceName");
XRSettings.enabled = true;
}
```
将"YourXRDeviceName"替换为你所使用的XR设备的名称。例如,如果你正在使用Oculus Rift,则应将其更改为“Oculus”。此代码将在场景启动时自动调用,并使用所选XR设备初始化XR。请注意,这只是一个简单的示例,并且可能需要根据您的特定需求进行修改。
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