设计一个抽象类shape,包含求面积的抽象方法,设计一个圆circle、长方形rectangle和梯形trapezoid(梯形选做)继承shape类,并实现各自求面积的方法。创建一个圆和长方形类对象,
时间: 2023-05-02 21:02:09 浏览: 137
这道问题要求设计一个抽象类Shape,包含求面积的抽象方法,设计一个圆形Circle、长方形Rectangle和梯形Trapezoid(梯形选择做)继承Shape类,并实现各自求面积的方法。可以创建一个圆和长方形类的对象测试。
相关问题
定义一个接口( Shape ),包括求周长 getPerimeter 和求面积 getArea 抽象方法,然后在实现类 Circle 类和 Rectangle 类中求长方形( Rectangle )和圆( Circle )的周长和面积。 1)(10分)完成 Shape 接口, Circle 类, Rectangle 类的设计。 2)(10分)在测试类中定义一个 Shape 类型,通过从控制台输入 Circle 类对象的半径和 Rectangle 类对象长和宽,求出图形
1. Shape 接口设计:
```java
public interface Shape {
double getPerimeter(); // 求周长
double getArea(); // 求面积
}
```
2. Circle 类设计:
```java
public class Circle implements Shape {
private double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public double getPerimeter() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
@Override
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
}
```
3. Rectangle 类设计:
```java
public class Rectangle implements Shape {
private double length;
private double width;
public Rectangle(double length, double width) {
this.length = length;
this.width = width;
}
@Override
public double getPerimeter() {
return 2 * (length + width);
}
@Override
public double getArea() {
return length * width;
}
}
```
4. 测试类实现:
```java
import java.util.Scanner;
public class TestShape {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入圆的半径:");
double radius = scanner.nextDouble();
Circle circle = new Circle(radius);
System.out.println("圆的周长为:" + circle.getPerimeter());
System.out.println("圆的面积为:" + circle.getArea());
System.out.print("请输入长方形的长:");
double length = scanner.nextDouble();
System.out.print("请输入长方形的宽:");
double width = scanner.nextDouble();
Rectangle rectangle = new Rectangle(length, width);
System.out.println("长方形的周长为:" + rectangle.getPerimeter());
System.out.println("长方形的面积为:" + rectangle.getArea());
}
}
```
输入圆的半径和长方形的长宽,输出结果如下:
```
请输入圆的半径:2.5
圆的周长为:15.707963267948966
圆的面积为:19.634954084936208
请输入长方形的长:3
请输入长方形的宽:4
长方形的周长为:14.0
长方形的面积为:12.0
```
这是一个设计抽象类Shape(图形),包含求面积和周长的area()方法和perimeter()方法,并利用Java多态技术设计了其子类Circle(圆形)类和Rectangle(矩形)类,设计了一个面向抽象类的抽象对象类。
下面是一个可能的实现:
```java
// Shape.java
public abstract class Shape {
public abstract double area();
public abstract double perimeter();
}
// Circle.java
public class Circle extends Shape {
private double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public double area() {
return Math.PI * radius * radius;
}
@Override
public double perimeter() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
}
// Rectangle.java
public class Rectangle extends Shape {
private double width;
private double height;
public Rectangle(double width, double height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
@Override
public double area() {
return width * height;
}
@Override
public double perimeter() {
return 2 * (width + height);
}
}
// AbstractObject.java
public class AbstractObject {
private Shape shape;
public AbstractObject(Shape shape) {
this.shape = shape;
}
public double getArea() {
return shape.area();
}
public double getPerimeter() {
return shape.perimeter();
}
}
```
这里定义了抽象类`Shape`作为图形的抽象概念,包含求面积和周长的方法。`Circle`和`Rectangle`分别继承自`Shape`,实现其抽象方法,具体描述了圆形和矩形的特征。`AbstractObject`作为一个面向抽象类的抽象对象类,包含一个`Shape`类型的成员变量,并提供获取其面积和周长的方法。
通过这种方式,我们可以通过`Shape`的抽象概念来描述各种图形,而不需要直接使用具体的实现类。这样可以提高代码的灵活性和可扩展性,同时也符合面向对象编程的设计原则。
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