easyx双缓冲绘图 void BeginBatchDraw(); void FlushBatchDraw()怎么用
时间: 2024-03-05 16:54:48 浏览: 18
EasyX提供了双缓冲绘图的两个函数BeginBatchDraw()和FlushBatchDraw(),使用这两个函数可以简化双缓冲绘图的实现过程。
BeginBatchDraw()函数用于开启批量绘图模式,该模式下所有的绘图操作都被缓存到内存中,不会立即显示在屏幕上。
FlushBatchDraw()函数用于将缓存的绘图操作刷新到屏幕上,从而显示出来。
具体使用方法如下:
```c++
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化图形界面
BeginBatchDraw(); // 开启批量绘图模式
// 在缓存中进行绘图操作
setbkcolor(WHITE);
cleardevice();
settextcolor(BLACK);
outtextxy(100, 100, "Hello, world!");
FlushBatchDraw(); // 将缓存中的绘图操作刷新到屏幕上
// 等待用户按下任意键
getch();
closegraph(); // 关闭图形界面
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们使用BeginBatchDraw()函数开启批量绘图模式,然后在缓存中进行绘图操作,最后使用FlushBatchDraw()函数将缓存中的绘图操作刷新到屏幕上。注意,在使用BeginBatchDraw()和FlushBatchDraw()函数时,不需要使用setvisualpage()和setactivepage()函数进行页面的切换,EasyX会自动帮我们完成这个过程。
使用BeginBatchDraw()和FlushBatchDraw()函数可以让双缓冲绘图的实现更加简单和方便。