进程调度算法按优先级以及时间片轮转c++
时间: 2023-08-03 22:25:32 浏览: 193
好的,关于进程调度算法按优先级以及时间片轮转的实现,我可以给您提供一些思路。
首先,我们需要定义一个进程控制块(PCB)结构体,用来存储每个进程的相关信息,包括进程ID、进程状态、优先级、已运行时间等等。例如:
```c++
struct PCB {
int pid; // 进程ID
int priority; // 优先级
int runtime; // 已运行时间
int burst_time; // 还需要运行的时间
// 其他信息...
};
```
然后,我们需要定义一个进程调度器类,用来实现按优先级和时间片轮转的调度算法。该类需要维护一个进程队列,按照优先级从高到低排序。每次调度时,从队列头部取出一个进程,执行一定时间片(比如说10ms),然后放回队列尾部。如果该进程的运行时间超过了它的时间片,那么将它放回队列头部,等待下一次调度。如果该进程已经运行完毕,那么将它从队列中删除。
具体实现可以参考下面的代码:
```c++
#include <queue>
#include <vector>
struct PCB {
int pid; // 进程ID
int priority; // 优先级
int runtime; // 已运行时间
int burst_time; // 还需要运行的时间
// 其他信息...
};
class Scheduler {
public:
void add_process(PCB process) {
// 将进程按照优先级插入队列
auto it = std::lower_bound(processes.begin(), processes.end(), process,
[](const PCB& a, const PCB& b) { return a.priority > b.priority; });
processes.insert(it, process);
}
int run_process(int time_slice) {
int pid = -1;
if (processes.empty()) {
return pid;
}
// 取出队列头部进程
PCB process = processes.front();
processes.pop_front();
// 执行一定时间片
process.runtime += time_slice;
process.burst_time -= time_slice;
if (process.burst_time <= 0) {
// 进程已经运行完毕
pid = process.pid;
} else {
// 将进程放回队列
processes.push_back(process);
}
return pid;
}
private:
std::deque<PCB> processes; // 进程队列
};
```
在上面的代码中,我们使用了 STL 中的 `deque`(双端队列)来实现进程队列,并且使用了 `lower_bound` 算法来按照优先级插入进程。在 `run_process` 方法中,我们执行了一定时间片后判断了进程是否已经运行完毕,并且如果进程还未运行完毕,将其放回队列尾部。
希望可以帮到您!
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