unity 获取RectTransform的PosX和PosY

时间: 2024-02-17 16:59:55 浏览: 24
你可以使用`anchoredPosition`属性来获取RectTransform的位置坐标。`anchoredPosition`属性是相对于父RectTransform的左下角的偏移量。以下是获取RectTransform的PosX和PosY的示例代码: ``` RectTransform rectTransform = GetComponent<RectTransform>(); float posX = rectTransform.anchoredPosition.x; float posY = rectTransform.anchoredPosition.y; ``` 通过这样的方式,你可以获取RectTransform的位置坐标。注意:这个位置坐标是相对于父RectTransform的左下角的偏移量,而不是相对于屏幕左下角的绝对坐标。
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unity 获取RectTransform的 Width和Height

你可以使用`rect`属性来获取RectTransform的宽度和高度。`rect`属性包含了RectTransform的位置、宽度和高度信息。以下是获取RectTransform的宽度和高度的示例代码: ``` RectTransform rectTransform = GetComponent<RectTransform>(); float width = rectTransform.rect.width; float height = rectTransform.rect.height; ``` 通过这样的方式,你可以获取RectTransform的宽度和高度信息。值得注意的是,这里获取到的宽度和高度是相对于RectTransform的局部坐标系的宽度和高度,并不是屏幕上的绝对值。如果你想获取屏幕上的绝对值,可以使用Camera的WorldToScreenPoint()方法将RectTransform的位置转换成屏幕上的坐标,然后计算出RectTransform的宽度和高度。

unity 获取recttransform

在Unity中获取RectTransform组件可以使用以下代码: ```csharp RectTransform rectTransform = GetComponent<RectTransform>(); ``` 这将获取当前游戏对象上的RectTransform组件,并将其赋值给rectTransform变量。接下来,你可以使用rectTransform变量来访问和修改RectTransform的属性和方法。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Unity 动态设置和获取 RectTransform 的大小及位置](https://blog.csdn.net/xzqsr2011/article/details/104036830)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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