unity 保存物体的位置旋转信息代码
时间: 2023-03-31 09:05:14 浏览: 171
可以使用以下代码保存物体的位置和旋转信息:
// 保存物体的位置和旋转信息
PlayerPrefs.SetFloat("PosX", transform.position.x);
PlayerPrefs.SetFloat("PosY", transform.position.y);
PlayerPrefs.SetFloat("PosZ", transform.position.z);
PlayerPrefs.SetFloat("RotX", transform.rotation.x);
PlayerPrefs.SetFloat("RotY", transform.rotation.y);
PlayerPrefs.SetFloat("RotZ", transform.rotation.z);
PlayerPrefs.SetFloat("RotW", transform.rotation.w);
// 加载保存的位置和旋转信息
transform.position = new Vector3(PlayerPrefs.GetFloat("PosX"), PlayerPrefs.GetFloat("PosY"), PlayerPrefs.GetFloat("PosZ"));
transform.rotation = new Quaternion(PlayerPrefs.GetFloat("RotX"), PlayerPrefs.GetFloat("RotY"), PlayerPrefs.GetFloat("RotZ"), PlayerPrefs.GetFloat("RotW"));