qt paintevent显示图片
时间: 2023-07-13 22:07:56 浏览: 228
要在Qt中显示一张图片,可以使用QPainter和QPixmap类。以下是一个简单的示例:
```cpp
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
QPixmap image("path/to/image.png");
painter.drawPixmap(0, 0, image);
}
```
在这个示例中,我们将图片加载到一个QPixmap对象中,并在paintEvent()函数中使用QPainter的drawPixmap()函数将其绘制到窗口上。你需要将"path/to/image.png"替换为实际的图片路径。
相关问题
QT中paintEvent中绘制的图如何不重绘(不清除上次画的图)
在Qt中,`paintEvent()`是一个绘画事件处理函数,用于当视窗需要更新显示内容时被调用。如果你不想在每次调用`paintEvent()`时清除之前的绘制,你可以选择保留之前的内容并叠加新的绘制。
通常,当你创建一个新的图形元素(如形状、文本或图像),你会在一个名为` QPainter`的对象上下文中操作。在这个上下文中,你可以调用`drawXXX()`系列函数来进行绘制。如果你想保留上一次的绘制,可以在开始新绘制前不做`clearRect()`或者其他清空区域的操作。
下面是一个简单的例子:
```cpp
void YourClass::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 设置抗锯齿选项
// 如果你想保留上一次的矩形绘制
QRect oldRect = previousRectangle; // 假设previousRectangle存储了上次的矩形
if (!oldRect.isNull())
painter.drawRect(oldRect); // 绘制旧的矩形
// 新的绘制
QRect newRect = ...;
painter.fillRect(newRect, QColor("yourColor")); // 绘制新的矩形
// 更新previousRectangle以保存这次绘制
previousRectangle = newRect;
// 其他可能的绘画操作...
}
```
在这个例子中,你需要在应用程序其他地方维护一个`previousRectangle`变量来保存之前绘制的状态,并在下次`paintEvent`时检查它是否非空。
qt 循环显示图片闪烁问题
循环显示图片时出现闪烁问题可能是因为每次刷新界面时都重新加载了图片资源,导致界面重绘时出现了闪烁现象。为了解决这个问题,你可以尝试使用双缓冲技术。
具体实现方法如下:
1. 创建一个QPixmap对象,用于绘制图片。
2. 在QPixmap对象上绘制图片。
3. 将QPixmap对象绘制到QWidget或QGraphicsView上。
4. 循环执行上述步骤,每次将QPixmap对象绘制到QWidget或QGraphicsView上时,先将其绘制到一个临时的QPixmap对象上,再将临时的QPixmap对象绘制到QWidget或QGraphicsView上,从而实现双缓冲的效果。
示例代码如下:
```cpp
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QTimer>
#include <QPixmap>
class MyWidget : public QWidget {
public:
MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {
pix = new QPixmap("test.jpg");
timerId = startTimer(50);
}
~MyWidget() {
delete pix;
}
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event) override {
QPainter painter(this);
painter.drawPixmap(0, 0, *pix);
}
void timerEvent(QTimerEvent *event) override {
update();
}
private:
QPixmap *pix;
int timerId;
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
MyWidget w;
w.show();
return app.exec();
}
```
在上面的代码中,我们使用QPixmap对象绘制图片,并在QWidget上绘制QPixmap对象。在timerEvent()函数中,我们使用update()方法刷新界面,从而实现循环显示图片的效果,并使用双缓冲技术解决闪烁问题。
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